No covers yet
A content pack (DLC) which modifies Total War: Attila. This is not a stand-alone product, as it requires the original game.

Official game description

Total War™: ATTILA – Keltler Kültür Paketi

DLC Hakkında:
Keltler Kültür Paketi Total War™'a üç yeni oynanabilir taraf ekliyor: ATTİLA. Piktler, Kaledonlar ve Ebdanlar, Tek Oyunculu veya Çok Oyunculu Senaryo modlarında ve Özel ve Çok Oyunculu mücadelelerde kullanılabilir.

Batı Roma'nın İngiliz adaları üzerindeki hakimiyeti azaldı; bu vahşi kabileler bağımsızlıklarını ilan etmeye ve atalarından miras kalan toprakları geri almaya hazırlar. Fakat İmparatorluk gerilerken bile gözünü Kalay Adalarının üzerine diken başkaları var. Germania ve Nordik bölgelerinin cenkbeyleri dikkatlerini yönelttikleri kuzeybatıda uğruna savaşmaya değecek bir ödül görüyor...

• Kelt birlikleri pusu taktikleri ve 'Gerilla Mevzilenişi' konusunda uzmandır.
• Her bir taraf için benzersiz yeni birimler içeren yeni Kelt kadrosu.
• Açılması üstün başarılar gerektiren Yeni Prestij Binaları.Yeni benzersiz baskın binası zinciri ve Kelt temalı teknolojiler.

• Kelt generalleri için özel üretim yetenek ağacı.
• Benzersiz olay zinciri anlatımı: Ollam Ri'nin Döngüsü ve her bir taraf için yeni Kelt görevleri.




Kültürel özellikler (Keltler)

Pusu taktiklerinde uzman olan Kelt kadrolarındaki her birim Gerilla Mevzilenişi özelliğine sahiptir. Bu da ordularındaki tüm birimleri düşman hatlarının arkası dahil savaş alanının neredeyse her yerinde konuşlandırabilmelerini sağlar. Uzmanlaşmış olan Kelt uluslarının genel amaçlı performans göstermeleri beklenmemelidir; deneyimli bir komutan onların güçlü yanlarına oynayarak ölümcül bir etki yaratabilir.

Baskın, yağma ve talan, bu alanlardaki üstün becerilerine uygun olarak Keltler için çok önemli gelir kaynaklarıdır ve bu durum oynayış tarzlarının pek çok yönünde ve kazandıkları ek bonuslarda yansıtılmaktadır.




Ebdanlar
Keltlerin baskın konusundaki ortak özelliklerine ek olarak, Ebdanlar talan ve yağma yeteneklerine de sahiptir. Bu bileşim, kendilerine benzersiz bir oyun tarzı ve düşmanlarının aleyhine kan dökerek kazanç sağlamak konusunda eşsiz bir potansiyel kazandırır.

Piktler
'Gecenin Çocukları' olarak anılan Piktler karada ve denizde yetenekli gece savaşçıları ününü haklı olarak kazanmışlardır ve daima gece saldırmayı tercih edebilirler. Karanlıkta aldıkları moral bonusu ve ağır silah ve vahşi savaşçı birimlerine dayanmaları nedeniyle, düşmanını pusuya düşüren bir Pikt ordusu kelimenin tam anlamıyla kabus gibidir.

Kaledonlar
Tatlı dil ve kurnazlığı sabotaj ve suikast sanatlarındaki ölümcül hünerleriyle birleştiren Kaledonlar, son derece çekici, tehlikeli ve öldürmekte uzman bireyler yetiştirir. Bu Tarafın tüm ajanları göreve atılmak için heveslidir, kendilerine verilen görevlerde daha etkili olurlar ve başarı şansları çok daha yüksektir.




Benzersiz olay zinciri anlatımı: Ollam Ri'nin Döngüsü
Bu tarafları oynamak size birbiriyle bağlantılı yeni bir hikâyeler zinciri tecrübe etme fırsatı veriyor. Ollam Ri'nin Döngüsü, Kelt Destanlarına benzer, efsanevi bir kahramanın tercihlerine yön verdiğiniz ve değişik kollarda ilerleyen bir hikâye şeklinde sunulmaktadır. Hikâye sonlanınca aldığınız kararlar doğrultusunda kazandığı özelliklerle Ollam Ri'nin kendisi ordularınıza general olarak atanabilir.

Kelt Birimleri
Bu üç taraf, üç kademesi bulunan çeşitli birlik tiplerinden oluşan bir Kelt birim kadrosunu paylaşır. Gözcü Tazı Mızraklıları ağır savaş köpekleri, Mormaer ağır süvari ve elit hafif piyade Scatha'nın Öğretmenleri gibi...




Bu standart kadronun yanında her taraf kendi özel birimlerine sahiptir:

Ebdanlar
• İrlanda Piyadeleri: Kademe 2 çok ağır kılıçlı piyade
• Kralın Savaş Güruhu: Kademe 3 çok ağır kılıçlı piyade
• Ebdan Baskıncıları: Kademe 2 hafif ciritli avcı erleri
• Kernler: Kademe 2 hafif ciritli avcı erleri
• Righdamhna: Kademe 3 hafif ciritli avcı erleri
• Ebdan Süvari Baskıncıları: Kademe 2 çok hafif avcı eri süvariler
• Seçilmiş Baskıncılar: Kademe 3 çok hafif avcı eri süvariler
• Kralın Fiannası (Genel): Kademe 3 çok ağır yakın dövüş süvarileri

Kaledonlar
• Kateran Haydutları: Kademe 2 çok ağır mızraklı piyade
• Atlara Fısıldayanlar: Kademe 3 çok ağır mızraklı piyade
• Kaledon Baltacıları: Kademe 2 çok ağır baltalı piyade
• Dağ Okçuları: Kademe 2 hafif yaylı piyade
• Seçkin Dağ Okçuları: Kademe 3 hafif yaylı piyade
• Soylu Okçular (Genel): Kademe 2 orta yaylı piyade
• Kraliyet Okçuları (Genel): Kademe 3 orta yaylı piyade

Piktler
• Pikt Baltacıları: Kademe 2 hafif baltalı piyade
• Pikt Kılıçlıları: Kademe 2 orta kılıçlı piyade
• Siyah Bıçaklar: Kademe 3 hafif kılıçlı piyade
• Pikt Vahşi Savaşçılar: Kademe 2 hafif baltalı vahşi savaşçı piyade
• Morigan'ın Takipçileri (Genel): Kademe 3 çok ağır baltalı piyade

Benzersiz binalar
Becerikli Keltler verimliliğe bağlı olmayan benzersiz bir çiftçilik zincirinden faydalanır. Çevirmeler yükseltilip önce Büyükbaş Hayvan Çiti, sonra da Yayla haline getirilerek kendi kendine yeten hayvan sürüleri oluşturulabilir.

Oyun stillerinin karakterini yansıtan, Kelt taraflarına özel yeni baskın zinciri. ‘Baskıncı Toplantı Noktası’, ‘Baskıncı Toplanma Noktası’na, sonrasında ‘Baskıncı Üssü’ne ve son olarak da 'Baskıncı Konağı’na yükseltilebilir. Her bir kademesi bir turda tamamlanarak kolayca inşa edilebilen bu zincir, komşu bölgelere baskınlarda belirgin bonuslar kazandırıp kamu düzeni ve garnizon bonusu getirmesi nedeniyle yeni fethedilen bölgeler için idealdir.




Yeni Mekanik: Prestij Binaları
Keltler Kültür Paketi, yeni bir oyun mekaniği ile açılabilen üç yeni Kademe 5 bina sunuyor. Ozan Konağı, Belenus Tapınağı ve Merkezî Pazar önemli bonuslar sağlar. Bu binalar, ihtiyaç duyulan teknolojik gerekliliklerin yanı sıra, oyuncunun din, ticaret ve savaş alanlarında büyük başarılar göstererek oyundaki belirli koşulları da karşılamasını gerektirir.






Tarafların tarihçesi

Ebdanlar
Ebdanlar çalkantılı, ama elverişli bir zamanda ciddi bir güce sahiptir. Yunan ve Romalıların “Hibernia” olarak adlandırdıkları adada yaşayan Ebdanlardan, tarihte ilk kez Yunan-Mısırlı yazar Batlamyus'un M.S. 2. yüzyılda yazdığı "Coğrafya" konulu eserinde bahsedilmiştir. Adanın doğu kıyılarını yurt edinen kabile, Buvinda ve Oboca nehirlerinin haliçlerinin arasına, yaklaşık olarak bugünkü Dublin şehrinin civarına yerleşti.

Barbar kültürü ve toplumunun itici gücü, birbiriyle evlilik, ticaret ve savaş gibi etkileşimlerde bulunan klanların aralarındaki ilişkilerdir. Gal İrlanda'sında kabile hayatı, akrabalık, sadakat ve genelde ortak soya dayalı büyük bir aile olan klanın çevresinde şekillenmiştir. İrlanda klanlarının tek bir erkeğin soyundan geldiğine inanılıyor ve hükmetme yetkisi babadan oğula geçiyordu. Bu, koruyucu ailelik ve evlat edinme dünyanın geri kalanındaki kadar yaygın olmakla birlikte, klan üyelerinin çoğunun kan bağı olduğu anlamına geliyordu. Klanlar, hiyerarşiye dayalı katı bir toplumsal düzenin en üst sırasında yer alan kabile reisi tarafından yönetiliyordu.

Aynı Kaledon Piktleri gibi, İrlanda kabileleri de hiçbir zaman Roma İmparatorluğunun egemenliği altına girmemiş, ancak adanın her yanında Roma sikkeleri bulunmasının da gösterdiği gibi, Roma ile ticaret yapmışlardır. İyi konumlanmış, korunabilir başkentlerinde Ebdanlar kendi kaderlerini kontrol ederler; Kelt dünyasını ellerine geçirebilirler ve bu güzel adaların hiçbiri, veya başka hiçbir yer, onlara karşı koyamaz.

Kaledonlar
Kaledonlar kuzey Britanya'nın Roma İmparatorluğu'na karşı ilk savunma hattıdır ve her türlü işgalciye karşı kuzeyi korurlar. Gerçek kökenleri oldukça tartışmalı olmakla birlikte, Pikt kabileleri ile Romalıların Britanya içindeki ilerleyişinden kaçanların karışımı olduğuna inanılan Kaledonlar, varlıklarını İskoçya’nın dağlık toprakları boyunca uzanan tepelere inşa edilmiş kalelerde ve çiftliklerde sürdürmüştür.

Ne yazık ki Kaledonlar hakkındaki tarihi kayıtların büyük çoğunluğu Roma kaynaklıdır ve bu kayıtlar önyargılıdır; örneğin, Tacitus Kaledonların lideri Calgacus için "kral" kelimesini kullanmaz, ancak bu Kaledonların iç hiyerarşisi hakkında bilgisi olmadığı için de olabilir. Kaledonlardan ilk kez Mons Graupius Savaşına katılmaları nedeniyle Tacitus bahsetmiştir. Lejyonlar kendilerini gerilla taktikleriyle savaşıp avantaj sağlayabilecekleri kayalık tepelerden sürerek açık arazide meydan savaşı yapmaya mecbur edince, Kaledonlar bu savaşı kaybetmiştir. Tacitus Kaledonlardan bahsederken, onları basmakalıp şekilde kızıl saçlı, kolu bacağı uzun, öfkeli ve barbar “kuzeyliler” olarak tasvir etmiştir.

Mons Graupius’u izleyen yüzyıllar boyunca Kaledonlar İmparatorluğa sorun yaratan savaşçı bir güç olmaya devam etmiş, sürekli olarak Britanya’ya girip baskınlar yapmış ve sıklıkla bunlarda başarılı olmuştur. İmparatorluğun ısrarlı çabalarına rağmen kararlı bir şekilde sindirilmeye karşı koymuşlardır ve şimdi kararan bir dünyada kendi hakları olanı almaya kararlılar!


Piktler
Piktler, Britanya adalarının en kuzeyinde yer alan vatanlarının cesur savunucularıdır. Romalılar Piktleri yıllarca kontrol altına almaya çalışmıştır - İmparator Hadrian ve Antoninus, İmparatorluk tebaasıyla vahşi ve inatçı "kuzeyliler" arasında geçişi ve ticareti kontrol etmek için ülkenin etrafına duvarlar inşa etmeyi bile denemişlerdir. Hadrian zamanında genel olarak savunmaya odaklanılması, bu duvarın sadece ticareti kontrol eden bir kapı olmayıp, Piktleri ve diğer Kaledonları Britanya'dan uzak tutmak amacıyla inşa edildiği düşüncesine yol açmıştır.

Genel anlamda, Piktler arkalarında yazılı kayıt bırakmamış gizemli insanlar olarak kalmışlardır. Ancak Piktlerin işgalcilere karşı amansız bir savaş verdiklerini biliyoruz, çünkü Romalı tarihçi Tacitus "Tarihler" adlı eserinde Piktlerin boyun eğmezliğinden özel olarak bahsetmiştir. "Picti" (Latince) kelimesinin Romalıların "boyalılar" olarak nitelendirdikleri pek çok kuzeyli kabile için kullandıkları genel bir terim olması da muhtemeldir. “Boyalılar” ifadesi Kelt kabilelerinin savaştan önce vücudu boyama ve dövme yapma geleneğine atıf yapmaktadır.

Piktler M.S. 367-368 yıllarındaki Büyük Komplo’nun bir parçası olmuştur. Bu savaşta, Hadrian Duvarındaki Roma garnizonunun terk edilmesiyle koordine barbar akınları yapılmış ve İmparatorluğu yenip Britanya ve kuzey Galya’da hakimiyeti ele geçirmeye çok yaklaşılmıştır. Şimdi M.S. 5. yüzyılın eşiğindeyken, Piktler ülkelerini geri almak istiyorlarsa eski ittifaklarını canlandırmak zorundalar. Hem Britanya hem de tüm İmparatorluk alınacak sonucu bekliyor; kuzeyde Roma baskısını silip süpürerek sonsuza dek ortadan kaldıracak birleşik bir Kelt İmparatorluğunun tohumları mı atılıyor?

Kaynak: Steam
Tüm açıklamayı göster

Bu oyun hakkındaki görüşler0

Henüz görüş yazılmamış

Oyun skorları

Puanın
 
Bu oyunu değerlendirin
Kullanıcılar
Bu oyun 10 'den az kullanıcı puanına sahip, gizlendi
Oturum Aç