No covers yet

Oyun skorları

Puanın
 
Bu oyunu değerlendirin
86 kişi 66% Tam liste
Riot Pixels
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
Basın
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
75% 10

Bu oyun hakkındaki görüşler9

Sıralama ve filtre görüşleri

65%
В целом - не такая уж и плохая игра класса B/инди, которая почему-то продается по цене полноценного Triple-A продукта. Если рассматривать проект именно с такой стороны, с какой ее позиционирует Dontnot, то невооруженным глазом видно сколько тут проблем и насколько дешево все сделано. Слишком коридорный дизайн локаций; Однотипные враги и убогие босс-файты, с обычными мобами, которым накрутили огромную полоску xp; Сама боевка не настолько плоха, но явно не допиленная - совсем не получать урона, например, просто невозможно и еще камера часто неадекватно себя ведет, выбирая такие ракурсы, с которых ничего не видно. С сюжетной составляющей все вроде неплохо, но мне диалоги показались не особо интересными, а персонажи совсем не запоминающимися.
1
60%
Игра была интересна ровно то время, за которое можно было оформить возврат (приблизительно 3 часа).

Начиналось всё атмосферно и многообещающе. Но чем дальше главный герой отходил от Пембрукской больницы - тем сильнее усугублялась общая картина (не столько в сюжете, сколько в геймплее). Для того, чтобы пройти игру без укусов, ею нужно неслабо так заинтересоваться: одолеть бесчисленное множество противников, обшарить каждый уголок, выполнить все второстепенные миссии.

Увы, мой интерес угас слишком быстро. Исследовать каждое мусорное ведро и изучать подноготную каждого NPC особого желания не было. Как результат, ближе к финалу приходилось страдать и рвать на голове волосы, дабы увидеть "долгожданный" финал, напрямую зависящий от моего поведения в игре.
1
61%
Интересная в сюжетном плане игра. Боевая система однообразна и не позволяет почувствовать себя классическим вампиром, скорее уж ниндзя с мечом. Из минусов: много беготни и нелогичная концовка. В финале игры у меня был один здоровый район, два тяжёлых и один критический. В последнем районе я вообще никого не убил (ибо раскаялся и решил вести бескровную жизнь), а всё равно в финальной заставке меня обвинили в том, что я плохой и всех буду жрать. Видимо, на концовку влияет общее количество убийств, а не стремление к добру в целом. В общем, я не согласен с данной итоговой оценкой человеческих качеств моего героя, отсюда такая невысокая оценка. Но игра затягивает, я не мог от неё оторваться несколько вечеров подряд.
2
55%
Слишком много в игре занудного балабольства. Особенно если учесть то что при отыгрыше "правильного" парня это абсолютно бессмысленно. Социальные микро-драмы занимают больше времени чем непосредственно геймплей. А если бы добавили в игру толику удобства в виде фаст тревела между убежищами, ситуация стала бы и вовсе удручающей. Разнообразить боёвку не позволяет иезуитский подход наказывать за прокачку плохими концовками. В целом очень посредственная игра.
0

Oturum Aç