Хорошие боевая и магическая системы, очень много контента, юмор. Сюжет и сеттинг не блещут оригинальностью, но из-за грамотного геймплея играть интересно, хотя под конец, если честно, поднадоедает.
Очень хорошая "изометрическая" ролевая игра. Простая красивая графика, удобные скилы, много интересных диалогов. Играть в нее было действительно интересно. Все таки с кикстартера все же бывают хорошие игры?:)
Как я скучал по таким RPG. Увлекательный сюжет, интересные квесты, доставляющие диалоги с напарником, отличная пошаговая боевка, приятная графика. Это прекрасно.
Хорошая, атмосферная игра. С увлекательными боями. Но немного затянута, да и разгадки квестов не всегда очевидны. Но играть приятно, очень приятно. А уж самому найти нужное решение - вообще безценно.
Divinity Original Sin, это та игра ради которой стоило появиться кикстартеру, возвращение к классике жанра рпг, то чего ждали многие фанаты. В ней реализовано многое из предыдущих игр этого жанра, так сказать микс элементов который дает ей быть отличной игрой. Главный и большой для меня минус оказался в том что дизайнеры под конец немного не дотянули "интерес" к игре, большое количество сражений и неинтересных загадок, поэтому финал проходил уже с напрягом. А в целом она стоит того, чтобы в нее играть, всем любителям и не очень.
Наверное лучшая игра в жанре (рпг, партия, пошаговые бои) за более чем 10 лет. Ибо после Арканума и Визардри 8 (2001год) ничего подобного не выходило. Можно сюда еще НеверВинтер запихнуть, но только 2е дополнение к оригиналу было очень даже на уровне. Игра более чем достойна. Не легкая, не раз искал ответы в гугле, как пройти тот или иной квест. Оценка могла, и я хотел чтоб она была выше, но не могу поставить выше, были игры лучше. Баллов 5 скосила история - она, какая-то не очень, не проникся, вообще. И еще баллов 5 сверху игра не получила за систему прокачки.....да, бои интересные (до поры до времени), но чего-то в прокачке не хватало. Да, она есть, но нет того упоительного интереса в самом процессе изучения древа талантов и прочее.
Что делает игру шедевральной? Я долго думал над этим вопросом и смог придти только к одному выводу: Любовь к своему детищу студии-разработчика. Та самая любовь с которой вылизываются детали уровней, диалоги, персонажи, когда игра наполняется не только смыслом но и искренней жаждой сделать её лучше, а не написать ещё 100 строк кода для галочки. Вот это та самая игра, которая, на мой взгляд, заслуживает пристального внимания как минимум. Играю в неё с альфы раннего доступа и видел как она менялась. Эта игра достойна трат из Вашего кармана и времени проведённого за ней. Конечно, это верно только если вы любите пошаговые бои и детали игрового мира. Если вам просто порубать монстров, выберите что-нибудь другое.
Это то, чего мне не доставало со времён последний качественных RPG игр, которые выходили в далёкие 2006 и ранних годах. Одна только музыкальная композиция в игре заслуживает высшей похвалы. Сама игра чувствуется сделана с любовью, не ради маркетинга, а ради игроков и играть в это приятно и интересно. Спасибо разработчикам.