Игра не идеальна, ибо идеала попросту не существует. Но практически во всех аспектах она хороша, да есть небольшие баги и ошибки, но для проекта такого масштаба и с учетом открытого мира это простительно... По сути главные нарекания могут вызывать сюжет, ибо некоторые его повороты для определенного круга людей будут неприятны, невозможность выбора и кастомизации героя (в век ДА 1-2-3) это для многих тоже будет минус и последним "возможным минусом отмечу урезанную, в сравнение с тем что заявляли ранее, графику, но это о5же вещи, которые для игры такого масштаба несущественны
Ведьмак 3 определенно одна из лучших РПГ за последние 5 лет. Если Ведьмак 2 почему-то меня не смог зацепить, то тут все кардинально наоборот. 100 часов залпом и игра еще не закончена. Определенные недостатки есть, но впечатление от игры в целом они не портят, только от тех или иных моментов по ходу прохождения.
Отличная сюжетная линия, интересные сайд-квесты, колоритные персонажи, огромный мир (скорее всего это не так, но одни острова Скеллиге по ощущениям больше чем весь Skyrim).
Не понравилась боевая система и прокачка. Боевая система слишком деревянная, возможно серия Dark Souls меня избаловала. В прокачке у нас 3 гнезда под перки для одного мутагена, а вот прокачать мы можем по четыре перка знака или боевого стиля. Сделали бы либо везде 3, либо везде 4.
Отличная графика, скучная боевка, интересный основной сюжет. Игра отличная, но лично я больше удовольствия получил от Дивинити, может быть из-за того, что похожего на нее уже давно не было. Ведьмак же похож на смесь Масс Эффекта и Скайрима. Хваленые побочные задания, если они не связаны с основными персонажами, простенькие, не знаю чем так восхищаются рецензенты... Крафт избыточен, большинство вещей - мусор, боевая система упрощена до закликивания (да есть комбо, но гораздо проще убивать врагов связкой клик+клик+отскок), пройти игру можно практически в любых вещах и с любой прокачкой. Но повторюсь, игра стоит внимания, достойное окончание саги о Геральте.
Плюсы: Приятная графика, разнообразные и интересные истории, продуманный в некоторых моментах геймплей.
Минусы: Линейность сюжета, примитивные диалоги с очень редким выбором, развитие персонажа не влияет на сюжет/диалоги (что в моем понимании лишают эту игру прилагательного "ролевая").
Минусы PC версии: Сильный input lag с клавиатуры. Я говорю не об анимации а именно задержка 0.3-0.5с между нажатием клавиш и началом любого движения персонажа. Версия 1.05, видимо не собираются исправлять.
Примечания: Мир во истину огромен, но по большей части пуст. Нельзя назвать это минусом. Могли просто сделать такое же количество интерактивных объектов/персонажей на меньшей площади.
Выражаясь спортивной терминологией, эта игра - абсолютный чемпион в супертяжелом весе. По части проработки сюжета, персонажей, диалогов, квестов, игрового мира новый Ведьмак не уступает предыдущим частям. Однако есть то, в чем 3 часть значительно их превосходит. Это по-настоящему огромный открытый мир, который интересно исследовать. Собственно мы получили то, о чем так долго мечтали - игру, в которой имеется интересный открытый мир и сильная сюжетная линия.
Огромный живой мир. Поля и просторы. Башни Оксенфурта и узкие улочки Новиграда. Болота Велена и фьорды Скеллиге. Разрушенные замки, пещеры, в которых прячутся чудовища, сожжённые проходящими войсками (неважно, отступающими своими или наступающими Чёрными) деревеньки. Сюжет. В сравнении с которым потуги последних лет одной небезивестной канадской студии кажутся глупыми сказками, в которые без понимания добавили крови и секса. Принцип "меньшего зла", где благородный с виду поступок может привести к самым страшным последствиям, где враг твоего врага - вовсе не обязательно твой друг. Ворох мелких багов и внутреигровая ККИ "Гвинт" в комплекте.
Одно из лучших ролевых впечатлений последнего десятилетия. Яркий, интересный и захватывающий сюжет. Понятное управление. Прекрасные диалоги и неплохая ролевая система. Огромный мир и сотни часов приключений. По отдельности все это хорошо - вместе же это оказалось шикарно.
W3 лучшее во что я играл. Игра наполнена харизматичными, запоминающимися персонажами. Простенький минутный квест может довести до скупой слезы. Игроку дают шанс развить живого переживающего человека. Великолепный саундрек, я иногда просто останавливался на улицах чтоб послушать музыку (Skellige Tavern 04). Продуманный, меняющийся окружающий мир. Разработчики смогли невозможное, сделать игру по книге - что может быть желаннее для того кто знаком со строками пана Анджея? В игре сложные бои с гибкой тактикой. К месту будут слова Высоцкого: Весь мир на ладони - ты счастлив и нем/ И только немного завидуешь тем,/ Другим - у которых вершина еще впереди. Сам же я прощаюсь с миром игр на этой замечательной ноте "The Witcher 3".
Как RPG с открытым миром игра безусловно удалась. Всё красиво, увлекательно, в меру трудно, в меру рутинно. Кабы не выбор главного героя, моя оценка был бы как минимум 90%. Выбор же Геральта в качестве главного героя серьёзно подпортил впечатление. Сценаристы игры не смогли приблизиться к Сапковскому по качеству повествования, и это сильно портит впечатление. Вдобавок, анекдотичной выглядит необходимость прокачки уже опытного ведьмака, который и так должен владеть арсеналом навыков, превышающим возможности почти любого человека.
Если же не обращать внимание на личность героя и играть обычным персонажем RPG, то, повторюсь, игра более чем достойна всяческих похвал.
Игра действительно хорошая, но как бы ее не хвалили слишком однообразная, квесты от поинта к поинту, неудобная боевка, упрощенная прокачка персноажа, боллее того от этой прокачки даже не чувствуешь что персонаж становиться сильнее. Игра красивая, с интересной историей, но подача как во всех играх от биовар катсцена за катсценой, скучно становиться. Игра меня зацепила на первые 15 часов, потом я уже чувствовал скуку.