Настоящие RPG - это серия D&D. А это графоманское дерьмо можно только по морде разработчика размазать. Игра перегружена элементами "я ищу", которые используют подобно дешевому наполнителю, когда разработчику больше нечего сказать игроку.
Мы долго-долго ждали игру, а на выходе, по моему мнению, мы получили пшик. Честно убил на нее семь часов. Да - РПГ составляющая. Да- масса возможностей диверсификации своего персонажа.
Но графика уровня первого Фоллаута, где зачастую НПС тяжело отличить от камня (правда, карту можно вращать)? Необходимость уныло бродить по локации (без нормальной миникарты, кстати) и искать хоть какие-нибудь квесты? Почти любой поединок почти наверняка заканчивается смерть персонажа (а боевка уныла, как говно мамонта). На мой взгляд, это не полноценная игра. Это какой-то фанатский мод, не более того.
Игра немного похожа на Невервинтер Найтс и Плейнскейп Тормент. Отпервого взяли интриги, от второго пошаговость, и от обоих глубину диалогов.
Но на этом достоинства и заканчиваются. Дальше - сплошной Пилларс оф Етернити. Особенно когда мировую карту увидел - прям в голос, такое ощущение что ее устройтво из ПоЕ скопировали подчистую.
Выглядит все очень плохо, локации мизерные, мир не живой. Квадраты локаций парят в черном космосе. Могли бы хоть сплошной лес или горы в виде задника нарисовать. Камера неудобная. Боевка кирпичная. Диалоги так себе, графомания пустая, как говорится "от профессиональных программистов"
Вообще в игре нет никакого лоска - это бета, причем даже не предрелизная.
В общем-т ничего общего с ф1-2, бг или планеткой - но на принцессмейкер похоже, да - как и вастленд 2. Хороший менеджмент скилов - ключ к победе. Интересные диалоги? Некогда, надо скилы чекать. Чекчекчекчек. Безудержное веселье.
Игра интересная, с множеством концовок, но графика сильно отстает (но не в графике в таких играх дело). Прошел 3 раза, но все концовки в моем случае не сильно оптимистичны (Богом не стал ни разу))
Очень долго думал, что рассказать об игре и пришел к выводу, что лучше всего привести в пример первый час игры: Создал персонажа - умер через 5 минут. Создал еще одного - умер через 15. Выглядит страшно ? Не отчаиваетесь. У игры высокий порог вхождения, но тем, кто не смотря на жуткую графику (будем честны, графика отстой и статус инди это не оправдывает), не самое удобное управления и стены текста, усидит за ней некоторое время, откроется удивительный мир. Рекомендую всем любителем старых ролевых игр. Это прекрасное повествование где вам придется много раз делать выбор и гадать, к чему же это приведет. Это прекрасная интерактивная книга со множеством ветвлений и интересным сюжетом. Любите читать ? Устраивайтесь поудобнее вас ждет Age of Decadence.
Это несомненно грандиозная игра, которую игнорировать олдскульным поклонникам жанра не стоит, потому что, хоть и можно приводить оговорки, но это и есть воплощение "настоящей ролевой игры" - где ты действительно вживаешься в роль, а обилие вариантивности и количества разных путей в этой истории всецело процессу погружения способствует. Здесь может быть не самые талантливо сооруженные тонны текста, но в конце концов, мир игры и твоё приключение полностью захватывают, так, что начинаешь не так уж сильно обращать на подобные слабые стороны, как, например, на столь очевидную нехватку лоска.
В итоге: игра страшненькая, но после долгого разговора по душам становится ясно, что это твой новый, не вписывающийся в модную компашку, приятель.
Я могу долго ругать AoD за огромное количество проблем, начиная от общей низкобюджетности, и заканчивая конкретными недоделками, недоработками, глупостями. Но я так же не могу не признать, что впервые за много лет получилась не слишком большая, но относительно качественная и законченная RPG, сделанная талантливыми ценителями жанра для себя, а не для широкой аудитории. В наше время это очень дорого стоит.
Не верьте картинкам: AoD-это вовсе не Fallout 2 в античном антураже, а "хардкорный" вариант жанра "интерактивная история", блудная сестра "Ведьмака" и Mass Effect. "Хардкор" заключается в том, что если, например, "Ведьмак" - это ветвящийся коридор, то AoD - целый лабиринт из самых разнообразных историй и загадок. Огромное количество возможных вариантов развития событий действительно поражает. Недостатков тоже хватает. Из-за огромного числа вариантов сюжета история далеко не всегда получается складной. Предусмотрена возможность мирного прохождения, но по-настоящему интересного "небоевого" геймплея игра предложить не может и заставляет нещадно эксплуатировать save-load. Ну и общая "бюджетность" исполнения не может не печалить. Но в целом AoD безусловно достойна внимания.
Отличная игра в духе старых рпг. Единственный минус - графика. Но о ней через полчаса забываешь напрочь. Все, кто фанател от фоллаутов 1 и 2, от космических рейнджеров 1 и 2, эта игра - для вас.