Oyun skorları

Puanın
 
Bu oyunu değerlendirin
246 kişi 78% Tam liste
Riot Pixels
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
Basın
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
81% 31

Bu oyun hakkındaki görüşler28

Sıralama ve filtre görüşleri

70%
С технической точки зрения игра почти идеал, ну если забыть про модельки и анимацию людей. Ретрофутуристический дизайн, трепетное отношение к визуалу первоисточника заслуживают отдельной похвалы. А вот к геймплею вопросов много. Сначала бесючие бесконечные игры в прятки, затем неуклюжая попытка подражания классическим RE, а в заключении, наплевав на логику и лор первоисточника авторы перемешали первое со вторым, и пересолили всё скриптами. Игра определённо неординарное явление (не проходняк), и поклонники киновселенной не пожалеют о знакомстве, просто когда она начинает подбешивать, нужно делать перерывы, и возвращаться к ней изрядно отдохнув.
А вот концовка не по канону, это реальный фейл.
3
75%
Вроде бы и хорошая игра, но уж больно затянутая. Самая лучшая, интересная и напряжённая часть игры - первая половина. Вторая, сильно проигрывает в напряжении и под конец совсем начинает раздражать. (особенно когда разработчики начинают натравливать кучу "нечестных" скриптов, это дико бесило) Была бы она раза в полтора короче, проходилась за 10-12, а не за 15-20 часов, воспринималась бы более целостно и приятно, а оценка была бы выше. Хотя должен признать, было видно что пытались разнообразить геймплей как можно сильнее. Ну и открытая концовка - полный слив. Почему нельзя нормально подытожить? Ведь финал известен. Однако в любом случае, пропускать игру не стоит ни кому, даже тем кто не фанатеет по Чужому. Это как глоток свежего воздуха, после затяжной череды попсы.
4
76%
В начале пути игра просто поражает, кажется - вот она, настоящая игра во вселенной Alien. Забегая вперёд могу сказать что это действительно так, A:I действительно лучшая игра про Чужого, но она так и не смогла стать новым словом в жанре или великолепной игрой. Самая главная проблема этой игры - однообразие, в конце не раз задаёшься вопросом "Зачем этот уровень вообще был сделан?". Сделав великолепный движок, проделав огромнейшую работу над визуальной составляющей, детально проработав мир игры, Creative Assembly не смогли держать планку во второй половину повествования, когда игроки увидели уже всё что может предложить игра, разработчики решили повторить всё тоже самое то ли из-за желания продлить игру, то ли из-за невозможности придумать что-то новое.
5
77%
Когда новизна ситуаций пряток от Чужого и схваток с людьми начинает тускнеть, сюжет не приходит на помощь. По сути мы должны сотрудничать с персонажами, которых до этого видели не более 5 минут от всей игры. И ни один из этих персонажей не может ничего предложить за свои бесконечные просьбы о помощи и советы по навигации. У игры есть порядка 3 точек, в которых она могла бы закончиться, но она с настырным упорством продолжает идти дальше, ставя Аманде все новые, порой совершенно идиотские преграды. Тем не менее, я все равно рад тому, что эта игра вышла, а я ее прошел. Жаль, что она не смогла уместить себя в более лаконичную форму, где все недостатки были бы менее заметны.
4
80%
атмосфера постоянного напряжения до финальных титров не даст расслабиться.
2
80%
Легко заработать клаустрофобию, проходя эту игру. Чужой не очень страшный, страшно его предчувствие в каждом шорохе.
3
81%
Одна из немногих игр года, которую я реально ждал, ведь обещали духовного наследника амнезии, да ещё и про чужого. С самого начала игра захватила своей невероятно атмосферной и кинематографичной картинкой (количество полигонов правда немного расстроило). Но игра совершенно не пугала, а прятки от первой группы людей откровенно бесили. Хотел было уже бросить игру, но немного потерпел. И вот, когда я, наконец-то, дошёл до андроидов, саспенс начал идти в гору. Игра преобразилась. Я реально боялся выйти из шкафа, когда за мной охотился чужой. Игра намного ближе к Outlast, чем к Amnesia, что меня немного расстроило, но это не делает её хуже. Итог: одно из самых ярких игровых впечатлений года, ведь главное чтобы играть было интересно, а этого у Alien: Isolation не отнять.
10
83%
Stealth в мире "Чужого" - прекрасная идея и ее реализация
0
84%
Alien: Isolation - это лучшее, что было с Чужим за всю историю видеоигр. В игре потрясающая атмосфера оригинального фильма, sci fi будущее 70-80-х годов прошлого века, маниакальное внимание разработчиков к мелочам, великолепная музыка с узнаваемыми нотками и отличный звук.
Ксеноморф наверно обладает самым умным ИИ последних лет. Чужой действительно заставляет бояться, прятаться, медленно двигаться, аккуратно выглядывая из-за каждого угла - в общем выживать.
На ПК игра отлично оптимизирована. Идет на макс. настройках даже на старой машине.
На ПС4 очень здорово задействованы Dualshock 4 и PlayStation Camera. Геймпад издает звуки детектора движений и мигает в такт. С помощью камеры можно выглядывать из-за углов. Также она "слышит" звуки, что может привлечь врагов.

20
84%
Игра превосходная, очень увлекает. Попробовать стоит однозначно. В рецензии к игре было написано, что стоит прекращать игру после 10 миссии. Рекомендую пройти до конца, хоть и безумно растянута и размазана концовка, а чем заканчивается-не поймешь толком. В общем, кто хочет развлечься-игра это стопроцентно предоставит. А бросить играть всегда можно.
4

Oturum Aç