Не могу расценивать как DLC, так как начал именно с данной версии, игра хороша и долгоиграюща, но тематика говна, утробы и религии может отторгнуть игрока. 1001% выбивается не трудно, однако сильно зависит от рандома.
Дизайн у многих новых челленджей кривоват и скучен, а в остальном всё новое приятно. Режим "Жадность" хорош, но не слишком - чересчур легко собираются бессмертные билды. И я почувствовал некое пресыщение, вернувшись в Айзека. Такая длительная дойка игры без существенных изменений не идёт на пользу.
Игра вроде как хорошая. На первый взгляд. Новые монстры, новые комнаты, новые артефакты. Но потом начинаешь понимать, что не все так радужно. Новые артефакты в большинстве своем не интересны: "Добавить пару синих сердец", "Чуть-чуть повысить какой-нибудь параметр" и так далее. Огорчили новые боссы. Какой смысл давать им такое количество здоровья и всего пару паттернов атаки? Никуда не делся и старый добрый дисбаланс. Если не нашел бонуса на урон на первых нескольких уровнях, будешь ковырять любого босса минут 10.