Хорошая физика, возможности для прокачки, интересные и в некотором роде революционные бои от первого лица с применением всех чудес физики. Да, пожалуй, до сих пор не сделали столь хорошего боевика от первого лица, где ты в прямом смысле волен делать все, что угодно (в рамках возможностей, есесно), во многом благодаря движку Source, который для такого подходит как нельзя лучше. Четкие и понятные, послушные движения, разнообразие магии и путей прокачки -- вот оно счастье! Хотя весь потенциал игра явно не использует, отчего порой становится просто скучной и однообразной.
Для тех лет лет картинка и боёвка конечно поражали. Смотрел ролики и скриншоты перед выходом игры и тогда это казалось некстгеном. В самой игре нравилось пинать орков с обрыва или на острые предметы. В общем то больше ничего не помню. Одинаковые зомби доставали. Лично для меня игра на разок и не более. Перепроходить не тянет.
Очень крутой фэнтезийный экшен с эффектными боями на мечах, магией и стелсом, завязанными на занимательной физике. Учитывая коридорность игры, ещё имеется простая, но очень интересная ролевая составляющая, а также довольно бедный, но таки бодро развивающийся сюжет. Отрицательно на высокую реиграбельность игры влияет лишь унылый геймдизайн и некоторые локации, которые выполнены на движке Source в большинстве случаев крайне невзрачно или хотя бы средне.
Хороший экшен, с возможностью выбора одного из трех классов и кучей энваройнментал киллов: врагов можно давить бочками, сбрасывать с мостов, поджигать и так далее. Неплохой набор заклинаний, но почти никакое разнообразие противников. В целом, прикольно, тем более, что стоит недорого. Такой папа Дисхоноред, вписанный во вселенную M&M (если в сюжетном плане она вообще кому-то интересна). Ближе к концу начинает утомлять за счет того, что игрок вырабатывает оптимальную стратегию и все бои становятся однотипными и проходят по одной схеме.
Очень динамичный фентези экшен. Конечно в основе процесса игра с физикой, различные толкания с гор и на решетки. Кнопка близкой атаки никогда еще так не была нужна в экшенах.