Oyun skorları

Puanın
 
Bu oyunu değerlendirin
147 kişi 79% Tam liste
Riot Pixels
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
Basın
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
84% 14

Bu oyun hakkındaki görüşler12

Sıralama ve filtre görüşleri

85%
Когда игра только вышла - совершенно не зацепила. Не моего типа. Ни понимал - как от такого геймплея можно получать удовольствие, а не раздражение и боль? И все же я был не прав. Недавно купил на распродаже, поиграл, притерпелся и таки распробовал. Отличная вещь, хоть и очень на любителя. Но знаете, эту игру точно стоит пройти. Самому, без фантомов. Перебить всех этих боссов, пройти все эти локации. А в конце - либо сгореть к чертовой матери, либо погрузиться во тьму, ожидая что маленькие огоньки снова начнут свой танец. Теперь захотел купить 4-ую плойку и пройти Bloodboorne)
17
90%
Самое большое разочарование - это то, что для сетевой игры требуется подписка PSplus. Т.о., ковенанты окончательно стали бесполезным придатком.
10
20%
Скучная, обнообразная, неудобная, вынуждающая тратить время впустую и не возвращающая никаких положительных эмоций, ничем не вознаграждающая за победы. Зря потратил деньги.
13
1%
У людей которые делали эту игру был только одно цветовое решение для ее создания, они смогли придумать только один цвет в котором будет оформлено все: экстерьер, демоны, одежда и персонажи. Очень угрюмая и безрадостная игра в которой нужно только убивать.
10
1%
Крайне переоценённая игра. На деле скучная, сюжета, персонажей как таковых нет, нудная, мрачная, и максимально не удобная, я так понял последнее это не баг а фича. Вот только не для меня, мне и в жизни челленджей хватает, как и любому нормальному взрослому человеку. А здесь даже настройки уровня сложности нет, как нет и карты, нормальных сейвов, нет даже паузы, никакой, всё в угоду сраному онлайну, зазвонил телефон и всё. Но верх издевательства то, что все подсказки привязаны к кнопкам Х-боксовского контроллера, который у меня даже к компу не был подключён. Вот не трогал я две первые части, не стоило и эту даже длинной палкой тыкать, зря на хайп повёлся.
5
70%
Игра к сожалению меня не особо зацепила. DS3 топчется на одном месте, хотелось бы развития. Начальная заставка уже заставляет задуматься. Делали второпях? Переход во вторую локацию через костёр хаба?! Опять дракон с огнём. Казалось бы, не играл в Bloodborne, но уже что не то. Может быть формула игры исчерпала себя и просто приелась за три части (DS1 на пк,demon's souls и DS2 на PS3) что играл. За три года выхода второй части почему-то уже не испытываю того кайфа от исследований локаций и хардкорного геймплея. С другой стороны боёвка ускорилась, но не сильно. Новая идея - метаморфозы с мутацией как в Resident Evil. Как говорится начали за здравие, кончили за упокой. Цитатник предыдущих игр для нового поколения (как например fallout 4) Неоднозначная игра.
15
80%
В DS я принципиально никогда не играл в PvP, но в PvE главной проблемой всегда казалась однообразие боя. Рано или поздно однообразный "блок удар" или "перекат удар" начинает надоедать. В DS 3 момент пресыщения наступает позже чем в DS 2. Возможно дело в возросшей скорости боя или чуть большем разнообразии монстров.

Все остальные болячки серии никуда не делись, включая читеров в PvP, кривое поведение камеры, оптимизацию, однообразие некоторых локаций, кривой баланс навыков, и своеобразную подачу того, что здесь называется сюжетом.

Это DS 2, но немного лучше.
6
75%
Игра заметно уступает DS и DS2. Серия великолепна, но в DS3 я бы играл в последнюю очередь.
Боссы стали скучнее, безликие и незапоминающиеся. Никаких креативных босс-файтов как раньше. Локации - все это мы уже видели, катакомбы, болота, лес, все это было. Снова Anor Londo (уэлком бэк). Даже есть уровень повторяющийся дважды.
Вторую часть многие ругают, но она была куда оригинальней и магия там была куда разнообразней.
В первой части ты волен был идти на все 4 стороны, тут же... не CoD конечно, но свободы меньше.
Сложность - изюминка игры, мне показалась неравномерной. Первые часов двадцать, все легко и просто (для тех кто знаком с механикой), а потом вдруг ты попадаешь в ад.
В целом, механика как всегда 5+, оформление на этот раз 4-. атмосфера безысходности на 3.
3
80%
Странная игра и в общем-то вся серия. Недоработок, дисбаланса, сюжетных дыр полно, а цепляет. Но во второй части минусы в глаза бросались куда больше. 3я - весьма достойный финал серии
3
80%
Про плюсы вы и так прочитаете и наверняка уже знаете их. Как фанату соулсов, мне особо больно от минусов:
1) Наличие мёртвых ковенантов и неудачные решения в пвп
2) На ошибках прошлых частей ничему не научились: пойз мёртв, армор считается плохо, бои превратились в "кто первый застанит".
3) Новая череда несбалансированных оружий. Помните катаны? Забудьте, то были цветочки.
4) Никакой дизайн некоторых локаций, которые будто создавались в генераторе подземелий (катакомбы картуса, зачем вы есть?), а также помешательство на визуальном хламе
5) Упрощения по всем фронтам: игра экономит ваше время как никогда, даже задумываешься, зачем делать легче НАСТОЛЬКО. Старожилы смогут пройти всех боссов без единой смерти.
6) Убитая магия. Совсем. Только для жаждущих челленджа.
10

Oturum Aç