Horizon это Ведьмак от мира PS4 эксклюзивов, главной изюминкой которого является сюжет и притягательно красивый мир пост апокалипсиса. Мир, в котором нет выжженных радиацией пустошей и отравленных водоемов, их заменили раскидистые джунгли, снежные вершины и степи. Мир, в котором двухголовые брамины и рад скорпионы уступили место роботизированным лошадям, буйволам и крокодилам. Мир с интересной судьбой и множеством секретов. Мир, который хочется исследовать.
Пару дней назад приобрел эту игру со скидкой. Наиграл, пока что, только в районе 10 часов, но уже в принципе сейчас могу сказать - это типичный ААА-проект современности, ибо они все одинаковые. Если реально захотеть пройти, то будет даже интересно. Но какой-то скукой веет от всего этого. Сильно порадовала только графика. По меркам Playstation 4 - игра выглядит просто невероятно, возможно это даже потолок ее возможностей. А так - бегаешь, собираешь траву, лупишь динозавров палкой (или стреляешь из лука), всё это в открытом мире, со стандартными для подобных игр миссиями. Есть колесо диалогов, вроде даже сносный сюжет. Короче, эдакая смесь Фар Края с Ведьмаком. На консоли игр особо нет, так что имеет смысл поиграть, если эта самая консоль у вас конечно имеется.
Единственная игра на моей памяти, которую хочется смаковать и искусственно растягивать, хотя она и так немаленькая. Интересные бои с машинами, в которых если не всё, то очень многое решает тактика. Прекрасный открытый мир: добравшись до обзорной точки, можно надолго залипнуть в фоторежиме, играясь с временем суток, углом обзора и фокусировкой. В любой точке этого мира всегда найдётся чем заняться — от освобождения лагерей от разбойников до раскопок в древних убежищах. А перехват управления и заражение машин открывают кучу возможностей для дальнейшего веселья. Здесь нет ничего, чего бы не было в других играх, но всё что есть, реализовано как минимум на очень хорошем уровне. Ещё одно доказательство того, что для шедевра не нужно никаких революций. Жду продолжения.
Для людей которые делали одни шутеры игра получилась годная,по сути самая слабая часть игры это побочные квесты и "мертвые"персонажи,боевка с отстрелом конечностей роботам выполнена очень хороша,графика у Guerrilla Games всегда была в приоритете поэтому в Horizon она выше всяких похвал.Думаю во 2 части разработчики учтут все ошибки и выкатят нам топовую игру на 10 из 10))На данный момент игра заслуживает оценки 80.
В каких-то аспектах игра проигрывает Ведьмаку, в целом сюжет - гораздо больше мне лично понравился, особенно в кубе с фактом, что игра сделана с чистого листа и у неё за спиной нет целой полки книг. Отличная игра, с отличным сюжетом, боёвкой, саундтреком, не очень качественными сайдами и концовкой. 90/100
Крайне спорные идеи наполнения контентом и набором челленджей. Много плоских неинтересных персонажей, слабые линейные побочные квесты, ненужная беготня и собирательство травок. Игруля могла с треском пойти на дно, однако добротный сюжет,выдающаяся работа художников,дизайнеров и аниматоров, отличная музыка и свежая концепция с трудом, но вытягивают ее из небытия. Если вытерпеть первые часов 5 банальщины и тупых диалогов, Horizon разгоняется и вознаграждает множеством приятных моментов, оригинальной боевкой и неплохой историей.
Вердикт - добротная песочница на уровне FC2-3 , за которой вполне можно провести пару неделек, отвлечься от повседневной рутины, но не более.
Первые часов десять Horizon сложно не восхищаться: лор, персонажи, картинка, РПГ-элементы. Затем игра начинает расширять масштабы, не заботясь об увеличение годного контента. И хотя сюжет, благодаря необычному сеттингу, продолжает интриговать вплоть до самого конца, сфокусироваться на нем не получается.
Вместо того чтобы заняться сильными сторонами проекта, авторы бросили все силы на наполнение пустого и бесполезного открытого мира, пытаясь искусственно продлить игровой процесс и хоть как-то оправдать обширные пространства. Прокачка не даёт выбора стратегии; крафт служит для банального увеличения циферок; а за пределами точек нет ничего.
В результате не получилось не хорошего Open World, ни интересного приключения.