Oyun skorları

Puanın
 
Bu oyunu değerlendirin
492 kişi 80% Tam liste
Riot Pixels
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
Basın
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
86% 25

Bu oyun hakkındaki görüşler57

Sıralama ve filtre görüşleri

65%
Проблемы в игре вызваны в первую очередь тем, что разработчики заявили в начале сбора средств слишком много, а реализовали (по разным причинам) слишком мало...
Итак о минусах, ибо о плюсах сказано выше...
1-е сюжет, разработчики сказали, что будет как в БГ и торменте, на деле это даже близко не БГ и тормент, нет не глубины тех игр, не проработки персонажей
2-е сами персонажи, а именно, чем были так хороши БГ и тормент, сопартийцы - они в PoE бездушны и немативированы, между собой практически не разговаривают, не спорят с ГГ, нет лав стори, а ведь это по сути то, что создавало атмосферу в игре, то что заставляло идти дальше и узнать что же скажут твои коллеги, увы и ах этого нет
3-е боевка, пусть она и олдскульна, но в 2015 году как то не цепляет,ибо есть лучше
21
65%
Поначалу захватываешься, ибо игра на самом деле хорошо проработана, наполнена контентом, атмосферна... но играть в такую всю из себя полностью РПГ, где все показатели представляют собой текст и цифры мне в 2015 году оказалось скучным.

Захватывающих элементов (кроме создания своего героя) в игре нет, боевая составляющая курам не смех, не смотря на большое количество абилок и их взаимодействий. Текста много, хорошего текста мало, а игры еще меньше. Играть в костяк от игры скучно.

Если хочется хорошего текста и отыгрыша, советую обратиться к более качественным Космическим Рейнджерам. Нужно погрузиться в мир? Borderlands 2. За тактическими боями в недавнюю Divinity, а также Transistor. Яркая боевка – Torchlight 2.

РоЕ же – старая унылая РПГ для старых игроков.
112
67%
К сожалению, кристаллизованной ностальгии по хорошим играм прошлого тут явно больше, чем непосредственно хорошей игры. По сути это скорее вариация IWD. Бои под землей и на открытом воздухе в достаточно пустных локациях. Поначалу интересно, но со временем однообразие и превращающийся в рутину контроль каждого шага каждого члена партии утомляет. Местами интересный, но достаточно вторичный фэнтезийный мир. Внутриигрового текста вроде бы много, но все, что касается основного сюжета, персонажей и важных квестов, выдается в общем, в гомеопатических дозах. Это при том, что сами квесты оригинальны, практически каждый с какой-то своей особой фигой в кармане. Жалко. Получилось скорее эхо большой, хорошей РПГ, и напоминание о том, как все было круто раньше.
3
67%
Неплохо. Местами игра просто удивляет. Meine meinung nach, что это действительно новый уровень в классических РПГ, хотя и слишком сильно отдаёт фолом. Даже сильнее, чем торментом или бвлдурм. Оно на голову выше ДОСа, которого я ждал гораздо гораздо больше. Но миникарта не помешала бы. Олдскул != максимум геморроя, как бы этого некоторым ни хотелось. Но таки мне больше экшены нравятся, поэтому продолжаю трепетно ждать новое пришествие Ведьмака.
86
69%
Ха, у обсидианов с издателем лучше игры получаются - видимо, когда кто-то бьёт плёткой по жопе, производительность труда таки увеличивается, а творческий потенциал раскрывается. Стилизация под классику выглядит жалко, вместо создания новго стиля мы достанем из нужника немного, прости господи, инфинитинжынЕ, но не придерёшьсяж - вот ж "как раньше", получите порцию. "Читал как хорошую книгу", потому что игры не завезли. Ну IWD-то завезли, йо-хо, 13 лет ждали продолжения. Cпасибо хоть не петушатня.
Новые вселенные лучше создавать частями, тогда за словами будут стоять реальные события, а не абстракции - империи, придуманные за обедом, что может быть величественней? А кто-то сильмариллионы писал - зачем?
Окей - если фарго не родит Христа, то выбирать-то и не из чего.
7

Oturum Aç