Oyun skorları

Puanın
 
Bu oyunu değerlendirin
196 kişi 66% Tam liste
Riot Pixels
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
Basın
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
70% 28

Bu oyun hakkındaki görüşler26

Sıralama ve filtre görüşleri

30%
Поиграл я немного. Выглядит как фейл. Анимация убогая, локи коридорные и маленькие, боевка аркадная, с перекатами, графика года 2006, с тройным слоем HDR. Куча багов с текстурами - то тут, то там, ГГ проходит сквозь корень дерева, булыжник, палку...

Диалоги убогие - снова Fuck на Fuck'e. Кароче все громкие слова о "возвращении к истокам" оказались балабольством. Это Risen 2, вид сбоку.

Это был последний шанс который я давал пираньям, теперь, после трех фейлов подряд, их деградация очевидна и неисправима. Лично для себя я их похоронил, игры их больше ждать не буду.
23
65%
Плотный середнячок от немецкой индустрии. Кто бы чего не говорил, но ровно в то же "говно" мы играли в 1-2 готике, только в другой стилистике.
10
50%
не согласен с тем что это похоже на р2, р2 явно лучше, у р2 есть сюжетная линия которая не так плоха по сравнению с р3, р3 же примитив какой-то по сюжетке, а ещё локации мне не понравились, да и вобще игра в целом скатилась во что-то среднее уже не тянет играть в такое
12
85%
Основные плюсы RPG от Piranha на месте: свободный мир, выбор фракции, суровое фэнтези, подземелья с загадками.
Многие старые недоработки поправлены: улучшена боевка, система развития героя, подача сюжета.
7
75%
Игра очень увлекает, даже не смотря на наличие довольно серьезных косяков в боевке и некоторых других аспектах. Спасает игру повествование, квесты и проработанный мир - исследовать локации интересно, диалоги не хочется скипать, а квесты хоть и не слишком разнообразны в плане геймплея, но обыграны очень по-разному, благодаря чему не надоедают.

Рекомендую Risen 3 любителям приключенческих RPG с открытым миром. Главное - вытерпите первые пол часа линейного тупенького тутора, и привыкнете к местной анимации и боевой системе.
8
99%
Пираньи наконец вернулись на прежний уровень после конфликта с JoWood. Не смотря на устаревший движок, игра позволяет наслаждаться даже простыми прогулками, во многом благодаря хорошей работе дизайнеров. Много раз во время зачистки территории останавливался просто чтобы полюбоваться пейзажем. Напомнило первые две Готики, которые так же очаровывали, несмотря на всю свою угловатость.
То, что Бука не собрала деньги на локализацию, оказалось только на пользу. Игра на английском обильно заправлена отборной пиратской бранью, которую на русский переводить явно не стоит.
В сравнение с предыдущими Ризенами есть большой прогресс ещё в куче вещей, но игра определённо олдскульная, пора разработчикам двигаться дальше.
9
80%
Я слишком сильно ждал эту игру, чтобы быть объективным в оценке. Но уже пройдя пролог и один остров, понял, что в ожиданиях не обманут. Игра - своего рода микс идей трех Готик и двух прошлых Ризенов. Как у всякого микса, нашлось место компромиссу идей. Но хорошего здесь всяко больше: радость исследователя (о, эти "ништяки" на крышах домов!), небанальные диалоги - на сей раз с нововведением, сподвигающим выстраивать какую-то единую линию поведения, даже если ты по натуре манчкин - да и сами квесты, среди которых попадаются любопытные. За 12 игрочасов я, можно сказать, едва выполз из пролога - уже одно это о многом говорит.
Резюмирую вышеизложенное: да, это не "Ночь Ворона", но местами Titan Lords ее переплюнула. Так или иначе, игра вышла складной и симпатичной. Ура!
9
85%
Пираньи снова сделали это!
Пожалуй именно в этой фразе содержится вся та квинтэссенция чувств, что я испытал при игре в Ризен 3. Огромный простор для исследований, непохожие друг на друга острова (скалистый и мрачный Каладор, бушующий Таранис, покрытая джунглями Кила), продуманная система развития персонажа, обилие квестов и диалогов (с пасхалками для преданных фанатов) - вот лишь малая часть того, благодаря чему в игре хочется пробыть как можно дольше. Поверьте на слово, на этом фоне не совсем удачная боевая система, небольшие огрехи анимации и мелкие баги выглядят сущими пустяками.
Поскольку ограничение длины текста не позволяет написать подробнее, закончу фразой.
This is true Old School Role-playing game. Deal with it.
12
85%
Мне игра понравилась. В ней есть дух приключения, как в старых готиках. По поводу перекоса баланса в сторону огнестрела - не заметил. Я прохожу игру мечником и магом, боевая система мне показалась вполне даже. Чередование прыжков с ударами и силовыми приёмами заскучать не даёт. Графика вполне даже. Задания однотипны, однако хорошо оформлены, а вкупе с исследованием местости (а она хороша, не чета Скайрим) увлекают.
В целом, продукт не высшей категории, но хорошая, добротная игра.
4
75%
Олдскул РПГ для любителей заглянуть под каждый камень и найти меч десяти истин на крыше третьей башни слева от лунной тени в 3 часа ночи.
Порадовало периодическое отсутствие маркеров заданий.
Графон средний но спасает дизайн локаций. Все оч красиво. Разве что слишком много красок. Но тут во мне говорит Готикофан.
Сюжета нет но его в принципе у пираний никогда не было.
Зато первая игра пираний кот вышла достаточно прожаренной. При достаточно тщательном прохождении багов не заметил.
Что реально разочаровало дык это боевка. От прокачки навыка разве что увеличивается АС. есть 3 вида оружия (ближнего) но ток для галочки. Все приемы одинаковы. Только атака вперед. Спс хоть контрудар добавили.
Не шедевр но на РПГ безрыбье и РИСЕН Готика))
7

Oturum Aç