Oyun skorları

Puanın
 
Bu oyunu değerlendirin
121 kişi 80% Tam liste
Riot Pixels
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
Basın
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
81% 13

Bu oyun hakkındaki görüşler11

Sıralama ve filtre görüşleri

45%
Скучноватый клон "Портала" с более тормозной графикой - и без порталов. Как-то так :)
Вместо забавных турелей - безликие летающие бомбы.
Вместо GLADOS - Голос Бога.
Вместо порталов - ничего.

Прикольная реализация терминалов, да.
17
90%
Лучшая игра 2014 года в своём жанре.
Отличная графика, отличный сюжет, отличные головоломки.
Croteam постарались на славу.
9
79%
Все хорошо, красивая графика, интересный и очень проработанный сюжет, поднимающий важные темы развития человечества, интересные головоломки.

Но эта структура уровней просто убивает, в 2015 году делать деления на 3 храма, в каждом по 7 комнат, в каждой комнате по 3-5 задачек и все это открыто с самого начала. Вообщем это полный провал, я понимаю, что это обусловлено различными концовками и доступом к ним, но было бы гораздо увлекательней прогрессивное развитие с постепенным и последовательным движением уровней.

Кто отвечал за структуру уровней просто закинул игру, из за этого впечатления об отличной игре очень сильно смазывается.
6
69%
Нас обманули, вы ходите по 3D миру и видите перед собой 3D объекты, но все пазлы тут в 2D. Вас намерено поместили в трехмерную среду, если бы вид был сверху задачи решались бы намного проще. Это как проходить лабиринт на бумаге или быть непосредственно в нем.
Повествование неспешное, интригующее, но не Portal... не Portal . Так же можно сказать и о самой игре. Впрочем если последний уже пройден почему не пощелкать задачки здесь.
5
65%
Графика и музыка прекрасны, диалоги с Милтоном поначалу даже интересны, но этим позитив исчерпывается.

Сюжет намеренно скрывает базовые факты и мотивацию. "Собирай тетрамино, потому что тебе так велит голос в голове!"

Головоломки никак не связаны с сюжетом и лишены смысла. В Portal было понятно - GLaDOS ставит опыты с ей одной известной целью и саркастически комментирует удачи и неудачи игрока, и все же была обратная связь. Здесь же игрок собирает тетрамино в однотипных лабиринтах без какого-либо обоснования вообще. Пожалуй, стоило прямо на экране входа написать "AD MAJOREM DEI GLORIAM" и на этом вопрос мотивации и обоснования закрыть.

В итоге получилась игра с псевдоинтеллектуальным сюжетом и крайне однообразным игровым процессом.

Пустышка.
7
75%
Весьма занимательная головоломка с нестандартной подачей сюжета.
Графика и музыка приятные, на каждом уровне есть как минимум одна пасхалка.
Самый большой недостаток The Talos Principle, это, как ни прискорбно, сами головоломки, которые нам предстоит решать. Их слишком много. Даже не так. НЕРЕАЛЬНО МНОГО. И ладно бы, каждая из них была чем-то выдающимся. Но нет! Действительно интересных и сложных задач единицы, большинство же - нудная рутина. Причём, даже решение "сложных" головоломок полностью состоит из однотипных и нудных действий, совершаемых с осточертевшими уже предметами. Под конец я поймал себя на том, что пробираюсь сквозь эту серую скуку через силу. И это ещё не считая сбора звёзд, поиск части которых - просто-таки пиксель-хантинг в трёхмерном пространстве!
1
85%
Лучшая головоломка со времен Портал 2.
1
85%
Красиво прорисованная, вполне качественная игра. Проходил с удовольствием. Рецензией на "пикселях" крайне недоволен. До уровня "Портала" (великого и ужасного) игра конечно не дотягивает, но "Портал" настолько крут, что даже вполовину слабую игру можно считать оооочень интересной. А выставлять ее как тупое дерьмо, которое может понравиться лишь недоумкам - это полное свинство.
Кстати, "Портал" я проходил практически без задержек, ни разу нигде всерьез не застопорившись. А в "Talos Principle" (каюсь) застревал раза три, да так прочно, что подглядывал в подсказку.
1
90%
отличная головоломка, заставляет задуматься не только над игрой, но и над философскими вопросами.
2
60%
Понравилось:

приятная картинка и музыка, приличная оптимизация..


Не понравилось:

однообразный и затянутый игровой процесс, количество основных задач необходимых для достижения финала чрезмерно, к тому же они часто повторяются и все обязательные, очень много моментов в пустую съедающих время, расстояния, отсутствие быстрых сохранений, инвентарь разбросанный по комнате или спрятанный за преградой с нулевой сложностью, тетрамино замки..
сюжет и его подача, сам сюжет вроде не плох хоть и не оригинален, но текстовая его доля слишком велика и слишком не увлекательна, хорошо что хоть не обязательна..

p.s.
может конечно это просто не моя игра как Witness, хотя Swapper, Braid, Portal, Turing Test зашли на отлично ..
3

Oturum Aç