Этот Assasin непревзойдённый убийца времени. Этакая сингл ММО. Ярчайший пример когда масштабы игры не являются показателем качества. Глуповатый сюжет, агитирующий за семейные ценности более уместный в какой ни будь мыльной опере, размазан по огромной карте, обильно утыканной знаками вопроса и маркерами однообразной, и не менее глупой побочки. Плюс бесконечно рандомно генерищиеся квесты, какая то, ни на что не влияющая военная движуха. Всё это нужно лишь для фарма запредельного кол-ва ресов для прокачки. Либо так, либо велком ту наш магазинчик. Стелс добили окончательно. К стрелам со спутниковым наведением, добавили невидимые, пробивающие гору. Наводнили мир бабами мутантами, похоже плоды секса с циклопами. И, наконец то! женские боевые НПС писают стоя! Свершилось!!!
На фоне этого, даже трешовый Ориджинс кажется неплохой игрой. -отвратная оптимизация -микротранзакции -толерастия головного мозга -тупейшие диалоги -унылый скучный нескончаемый гринд -сюжет в стиле Санта-Барбары -корявая боевая система -попытка закосить под витчер,закончившаяся, мягко говоря, ничем -наглухо убитый стелс -убогая анимация -“спартанский пинок”(srsly?) ... Прости, Эцио, мы все п...ли
На мой взгляд худшая часть с однообразнейшим миром и поселениями. Насколько было интересно в пустынях и плантациях Истоков, в разнообразных стилях городов, крепостей итд, настолько же скучно здесь в пустых одинаковых горах, где вообще непонятно зачем и куда бегать. Насколько в Истоках запомнилось разных событий, охоты, мест, все эти виды на пирамиды и Александрию, которые стали родными, настолько же здесь нечего вспомнить.
76 Фолл только без других игроков. Современный игропром не понимает, что основа любого развлекательного продукта для больших масс - это ИСТОРИЯ. Люди хотя видеть Героя, быть Героем и Геройствовать. Никому не интересно играть/смотреть/читать - если нет истории. Ну кроме разве что специгр для пары тройки сотен тысяч любителей определенного жанра.
Хотя с другой стороны. Просто ожидания от игры завышены. Она оценена как экшен РПГ а по сути это как был стелс экшен, так и остался. В деле творчества настоящих РПГ игр (пусть и неклассических) нельзя быть наполовину беременным. ИЛи уж РПГ, или лучше вообще не браться