В момент выхода игры мне было 18-19 лет, так что тогда игра не особо понравилась. Заставлял себя пройти. Тогда любил что-нибудь более голливудское, нежели коридорные шутеры. Спустя 13 лет на раздаче для пс4 игра в принципе показалась стильной и с философским подтекстом. Визуальный стиль арт-деко можно сказать тогда был в новинку. Тем более если это антиутопия в подводном городе с жуткими моментами. Способности героя придавали игре дополнительную интересность. Можно было и заморозить, поджечь бензин или подать ток в лужу воды. Почти Elder Scrolls в 60-ых. Понимаю, что игра в принципе представляет себя, как Immersive Sim. Но для меня останется вещью на любителя. Коридорный шутер в худшем смысле этих слов. Второй раз перепроходить не тянет. Но за Infinite скажу спасибо
Честно говоря, мне и тогда и сейчас первый Bioshock казался дико унылым, и незаслуженно оверхайпнутым, калом. С той лишь разницей, что раньше его графон и дизайн впечатлял намного больше. Поэтому играйте в Infinite, и не парьтесь про это старье.
Прекраснейшая (но не идеальная) Shooter-RPG начинка, не представляющая из себя тупую пробежку с автоматом наперевес, выдающийся сюжет, незабываемый мир разрушенной утопии на дне океана, торжество исполненного стиля, художественная и дизайнерская идиллия в купе с графикой, которая местами удручает, а местами выглядит очень классно - такой он - по большинству параметров - наимощнейший шутер 2007 года.
Никогда не поздно ознакомиться с Bioshock. Очень хороший сюжетно-ориентированный шутер с интересной механикой плазмидов (сверхъестественные возможности атаки) и тоников (генетические апгрейды). Впечатляют проработка визуального стиля, глубина проработки мира, ряд отсылок к поп-культуре.
Очень крутая игрушка. С уникальным игровым миром, приличным сюжетом, неплохой и разнообразной боевкой, интересными игровыми ситуациями. Один минус: игра очень сильно сдувается ближе к концу после сюжетного поворота, в котором раскрываются все карты.
Возможно, лучшая озвучка в истории индустрии, аутентичный и талантливый саундтрек, бесподобное и изысканное окружение, умело контрастирующее с деградацией обитателей бывшей подводной утопии, - это непробиваемые козыри BioShock. Сюжет почти целиком подается через аудиозаписи с эталонной озвучкой. Боевые возможности и вариативность убиения врага поражают, тут просто царский выбор оружия и местных сверхспособностей. Картинка обладает чудовищным лоском, физический движок в целом и эффекты воды в частности прибавляют зрелищности. Единственное, что смазывает впечатление, - респаун противника на пройденных локациях и довольно невзрачная финальная битва. Но несмотря ни на что, BioShock - одна из самых концептуальных и удивительных игр в истории.
За сюжет и антураж 2К большое спасибо, а вот управление и, в особенности, техническое качество игры подкачало - игра с поледними патчами уже не раз висла, а с клавиатурным управлением пришлось вообще разбираться самостоятельно, исправляя ini-шки.
Красивые антуражи и музыка, дизайн во всем. Интересные персонажи. Динамичные битвы в мире магии. Умная система улучшения снаряжения и различных боеприпасов. Уже видели ? наверное да. Но есть одно НО - сюжет. И его подача. Два пункта, делающие эту игру великолепной. Два пункта оставят после прохождения игры яркое послевкусие. Стоит чтобы пройти хотя бы разок.