Oyun skorları

Puanın
 
Bu oyunu değerlendirin
412 kişi 81% Tam liste
Riot Pixels
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
Basın
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
84% 32

Bu oyun hakkındaki görüşler39

Sıralama ve filtre görüşleri

83%
Наследие Baldurs Gate, Icewind Dale, Planescape Torment. Как по объему заданий, пошаговому бою, командным разговорам, так и по объему.
0
85%
Отличная игра в стиле классических РПГ. Кому это близко - играть оязательно
0
90%
В этой игре можно неплохо попрактиковаться в английском. В отличии от большинства современных игр любого жанра, по факту использующих "simplified English", тут без словаря может быть трудно.
Сама игра, если не шедевральна, то близка к этому. Очень давно я не получал такого удовольствия от множества вариантов решения квестов, иногда растянутых на всю игру, продуманных и остроумных диалогов, детективных историй, продуманных персонажей, головоломок.
Боевая и ролевая система интересны, взаимодействовать с окружением весело. Но, как и во множестве других игр, на каком-то этапе наша команда превращается в неубиваемый отряд терминаторов, расправляющийся с боссами безо всяких усилий.
Отдельно хотелось бы упомянуть музыку. Она прекрасна! Почему-то вспомнились Проклятые Земли.
0
86%
Хорошая, атмосферная игра. С увлекательными боями. Но немного затянута, да и разгадки квестов не всегда очевидны. Но играть приятно, очень приятно. А уж самому найти нужное решение - вообще безценно.
1
60%
Скучновато. Очень много рутины, сюжет не интересный. Но боевка действительно удалась. Но ее не хватило, что бы моего интереса хватило до конца игры. Забросил где-то на середине.
0
85%
Очень хорошая "изометрическая" ролевая игра. Простая красивая графика, удобные скилы, много интересных диалогов. Играть в нее было действительно интересно. Все таки с кикстартера все же бывают хорошие игры?:)
1
69%
"Иногда было ощущение что это игра никогда не закончится" - слова неизвестного пользователя в обсуждении Divinity Original Sin. К сожалению, создатели игры не сумели довести до ума все ее элементы, от чего ощущение тягомотины одно из главных впечатлений от нее. Поэтому в сухом остатке получились:
- плохой баланс боев(на последнем уровне сложности) и фактически бесклассовой ролевой системы, из-за чего бои немного после Сайсила не предоставляют никакого вызова и их просто хочется пропустить
- избыточный крафт, потенциал которого не задействован и на половину, и от которого лучше отказаться, если есть желание получить комбат, чуть менее похожий на избиение младенцев
- резкое провисание сюжета после Сайсила, который превращается в слишком постную сказку и т.д.


2
33%
АИ туп. Мобы усложнены кучей бесконечных способностей на оглушение/яды/поджоги, а игроку дана фора на инициацию битвы. ХП не восстанавливается автоматически, что странно для игры с пошаговыми боями, где все враги разделены изрядным расстоянием. Нужно медленно захиливать пати ручками по одному персонажу, ведь времени так много, а мобы никуда не убегут. Система крафта предметов отвратительна. Зачем-то прикрутили износ вещей, который ни на что не влияет, так как персонажи бесплатно ремонтируют при помощи вечного молотка, зато игрок опять тратит своё бесконечное время. Постоянно напрашивалось сравнение с Dragon Age, но не в пользу Divinity. Крайне не понравилась, несмотря на любопытные механики боёвки и симпатичный внешний вид. "Проклятые земли" ван лав.
19
90%
Игра, ставшая для меня откровением. Очень давно не получал столько удовольствия от игры. Теплая атмосфера, отличный сюжет и интересные квесты, 100 часов пролетели незаметно!
4
95%
Приятно видеть столь сильного игрока в жанре.
Гениальная система влияния окружения на процесс боёв (бить молнией стоя по колено в тойже луже что и противник - нестоит), да и сама пошаговая боевка.
Побочные квесты местами сделаны с юмором.
Система рецептов для крафта в виде обычных заметок и книг.
Все это (и не только) делает эту игру одной из лучших РПГ, и таки лучшей за последние несколько лет.
Серьезный минус наверно один. Хотелось бы ограниченной манны для скилов, а не только кулдауна.
5

Oturum Aç