Поначалу был обескуражен: "это тот хваленый doom? что критики уписались от радости...". Тупой (в стиле Сэма, где игрока пихают в "комнату" с монстрами, а после зачистки в другую но такую же) и гиперактивный (один индивидум в отзывах писал что медленный геймплей - либо версия в 2020 другая, либо странный игрок, скорость на уровне Quake 3) шутер с хорошей графикой, музыкой и... всё. Сначала подумал что D3-BFG был гораздо интереснее. Но когда появляется новое оружие (а оно надо заметить, очень разнообразное + модификации), новые типы врагов, ландшафтов, перемещение по вертикали с прыжками (напомнило Far Cry 3-4) - геймлей становиться более разнообразным и соответственно веселым. Порадовали огромные боссы, люблю валить такие туши еще со времен Contra Hard Corps.
Звуки 10 Все на высоте. От звуков выстрелов до раздавленых врагов сапогом. Музыка 8 Хорошая атмосферная музыка, не более того. Глубина 10 Тут проработано все вплоть до мельчайших деталей. Озвучка 9 Диалогов мало и они хороши. Особенный респект за рычание главного героя. Графика 9 Отличная картинка. Шикарные спецэфекты. Единственный минус это ад. Я ожидал большего. Механика 8 Хорошая реализация добиваний и забойный ритм делают свое дело. Анимация 10 Сделана на отлично. ИИнтелект 6 Прямолинеен, прет в лоб, а местами сам лезет под пули. Оптимизация 8 Хорошая, для такого уровня картинки. Реиграбильность 5 Средняя. Мульт скучный. Возможно еще раз пробегусь по некоторым уровням. Не более того.
Геймплей полностью скопирован с фанатской модификации, причем одиночка по продолжительности уступает практически всему, что выходит сейчас(10 часов? Srsly?). Двигло досталось в наследство еще с дедушки Кармака. Сетевая часть(на которую,кстати, сделана ставка) не может конкурировать ни с батлой, ни с овердрочером, ни даже с титанфолом, так что и здесь, назвать это вином тяжеловато. Snapmap, собссно, так же подсмотрен у Valve. Что ж это получается? Полное отсутствие новых идей, маленькая одиночка на 1 раз, довольно средняя сетевая часть. За что столько любви? Маркетинг,господа, маркетинг. С самого начала он подавался как тот старый доом. А по факту , имеем то что имеем
Нет это не "тот самый дум" который многие вспоминают и хотят вернуть в современные реалии. Дум умер, да здравствует Дум! Добротный, зубодробильный шутер, вобравший многое и из старой классики и из относительно современной брутальщины. Если вам понравились реинкарнации Shadow warrior и Wolfenstein, то и эта игра должна понравится
Динамика на высоте, арены интересные, каждое оружие имеет свой характер и область применения, враги не дают стоя за ящиком отлавливать всех хэдшотами, блаблабла
Стрелять интересно и круто. В 2016 это редкость) не пропустите
Хорошая попытка скрестить классический оригинал с современными тенденциями. В плюс интересные коридоры и шутерную часть (в первую очередь ощущения от оружия), в минус копипаст и отсутствие разнообразия местности. Общая канва сюжета и озвучка отличные (ужасный русский дубляж не входит в номинацию), но куцая подача и недосказанность оставляют в растерянности. Шутерная часть хорошая, противники не надоедают, но примитивная "аренная" подача с копипастом ситуаций и самих противников удручают. Дум3 в этих аспектах был гораздо сильнее и держал градус интереса до финала, даже несмотря на плохую стрельбу и общую "заторможенность". Отдельный плюс - мультиплеер (Х1), который на удивление порадовал и "зашел" гораздо лучше чем предназначенные для этого овервотч и беттлфронт.
Звёзд с неба не хватает, но в целом качественный мясной шутер. Такие нечасто выходят, поэтому я как любитель этого жанра доволен покупкой. Симпатичный и не особо требовательный, динамичный и без лишней шелухи. А что еще нужно? :)