Oyun skorları

Puanın
 
Bu oyunu değerlendirin
396 kişi 66% Tam liste
Riot Pixels
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
Basın
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
74% 53

Bu oyun hakkındaki görüşler55

Sıralama ve filtre görüşleri

70%
После 70-ти часов игры я понял, что Bioware до сих пор не поняли, какую игру им действительно хочется делать. До сих пор экспериментируют с созданием RPG, которую хотят именно они.
1. Геймплей - помесь DA2 и DA:O. Тактическая камера - именно то, что нужно на высоком уровне сложности, но управление самой камерой сделано настолько криво, что нет никакого желания пользоваться ею.
2. Графически и стилистически игра шикарна. Уровни сделаны с огромным вниманием к деталям. Сами уровни огромны и вам предстоит ОЧЕНЬ много бегать.
3. Сюжет... такой, какой и следовало ожидать, хотя концовка после титров УДИВИЛА.
В общем если понравился DA и хоть немного DA2 то следует попробовать и решать самому... но уж точно не за 1999р.
14
70%
Dragon Age: Inquisition - это капля мёда, размазанная на сто часов агонии.
3
70%
На 18 часу сбора травок и минералов, выполнения однотипных заданий на нахождение\убийство и поиска барашков я вдруг понял, что с игрой что-то не так.
0
70%
Данная игра это синглплеерная ммрпг, с довольно слабым сюжетом, глупым главным злодеем, совершенно не запоминающимся финалом, слишком аляпистой боевой системой, однотипными статическими локациями.
В принципе от игры можно получить удовольствие, а следовательно от ее плюсов: хоть сюжет и туп, но общая эпичность и атмосфера чего-то крутого в игре присутствует; что свойственно биаварам персонажи удались, общатся с ними интересно и выбор реплик в диалогах вполне обширен; графика, музыка и звуки хороши.
У биовар вышла обычная среднестатистическая игра, но не та которую ждали от велико студии. И вряд ли под предводительством ЕА они смогут сделать очередной шедевр игровой индустрии.
2
71%
Главная беда игры - это существование первой части серии.

После шквала критики за DA2 и финал ME3 Bioware необходимо было вернуть лицо, вернуть поклонников ПК. Надежды были вознесены на DA3, но чуда не произошло. И все вроде было - интерфейс для ПК пользователей, возвращенный тактический режим, огромный мир и большие локации. Да вот только управление заточенно под геймпад(заточенно правда великолепно), "тактический режим" без намека на тактику, однотипные задания в каждой локации, мертвый мир. Если бы не сюжетные задания, да истории компаньонов не видать игре и 5 баллов. Но это то, ради чего в игру стоит играть. В конце концов к управлению привыкаешь, локации зачищаешь на автомате, остается только сюжет, да пикировки напарников.
16
72%
Подредактирую, после 120 часов прохождения.
++Основной сюжет
++Графика,масштаб,дизайн локаций
++Побочные цепочки квестов,связанные с напарниками
++Интересный лор,записки и ссылки на прошлые события
++Диалоги,проработка взаимоотношений между напарниками
+Побочные цепочки квестов,завязанные на цитадель
+Удобные мировая,локальная карта,быстрые перемещения
+Музыка и звуковое сопровождение
--Линейные скучные побочные квесты на местности
--Гринд травок и ресурсов
-Верховая езда
-Интерфейс,система крафта и сравнения предметов
-Невнятный ближний бой и тактическая камера
Получилась не самая плохая песочница с развернутым тематичным лором и легкой примесью action/RPG.Ознакомиться можно.Следующая часть судя по всему, по сравнению с этой, будет где-то в районе дна.
0
74%
Можно с полным на то основанием утверждать, что жестокий эксперимент по скрещиванию "открытого мира с богомерзким respawn-ом" и традиционного повествования ожидаемо у Bioware провалился, породив страшного снаружи, но доброго внутри Франкенштейна - пожирателя времени. Причем под внешностью я понимаю все то наполнение, которое находится вне основного сюжета и заданий/линий союзников, включая ролевую подсистему комбата. Мало того, что она сильно упрощена и урезана, так она еще и плохо сбалансирована. Но у подопытного Франки есть и положительные черты в виде социального и сюжетного отыгрыша. Достаточно зайти в keep, чтобы это увидить, а чтобы его почувствовать надо забыть про исследование. В общем, это самая откровенно слабая игра в серии, даже персонажи без искры.
2
75%
Сложные впечатления.
Если продраться через невнятный пролог, привыкнуть к ММОРПГшной боевой системе и убогой "тактической" камере, то вы увидите огромный красивый с любовью сделанный мир. Теперь о плохом: локации огромны, но забиты под завязку однотипными заданиями в стиле "убей всех гадов в трех точках", "разбей лагерь", "нарви травок". Сюжетных миссий мало, хотя поставлены они неплохо, если привыкнуть к чрезмерному пафосу вокруг главного героя. Зато проработанных побочных квестов минимум. Из-за этого и у сопартийцев пространства для раскрытия куда меньше и выглядят они все же несколько бледнее чем в предыдущих частях.

Игра с большим потенциалом, которая все же так и не смогла претендовать на тот уровень, на котором должна находиться. Жаль.

9
75%
Для РПГ ААА класса у DAI слишком много недочетов, а именно...
1-е несоответствие сюжета и геймплея, т.е. мы играем роль инквизитора в мире игры, человека, который вершит судьбы народов и королей, а большую часть времени в итоге мы помогаем поймать крестьянам овцу и собираем бабушке шкуры на шубу...
2-е наивная и уже устаревшая система диалогов, которая предполагает сказочную возможность, либо творить добро, либо зло, практически без последствий, хотя для РПГ в 2014 году это непростительно...
3-е ужасная боевка, игра из вполне годного продолжения классических "олдскульных" РПГ 90-х превратилась практически в слешер
Как итог: игра хороша для фанатов именно мира "Тедаса", для новичков незнакомых со вселенной и не переживающих за судьбы героев она неинтересна
4
75%
Создатели старались, игра огромная, яркая, графика на уровне.., играбельность правда и управляемость не то, вот второй раз как DA: Origins проходить никто не будет..
1

Oturum Aç