Skyrim скучная и нечестная. Очень глупая, детская и ужасно дорогая. По-че-му? Зачем? Завязка истории и сюжет похожи на дешевый (не в рублях и не долларах) голливудский фентези-боевик. Кто её такой сделал? Общество нянек Америки "Bethesda". Включите это своему шестилетнему племяннику, и он пройдет! Ведь в этой игре надо просто нажимать левую кнопочку мышечки и идти за штучечкой на карте во-он туда. А если он еще и читает -- считайте... бедный малый! Включите лучше малышу Fable. Да, это именно та игра, которую так долго ждало человечество, -- та игра, о недостатках которой можно говорить вечно. Не хватит никаких лимитов на рецензии. На этом прощаюсь.
Люблю Skyrim. Как минимум за сеттинг. Драконы, фьорды, скандинавские красоты, суровые норды, прям кровь арийская в жилах закипает, смотришь на экран – вот оно, родное))).
Авторам игры удалось создать большую и очень красивую фэнтезийную песочницу. Но, к сожалению, одного только открытого мира мало, чтобы получилась игра. Очень красивой форме катастрофически не хватает содержания: геймплей незатейлив и крив, сюжет - посредственен и очень плохо рассказан... Впрочем, если приправить это блюдо горстью модов по вкусу, то Скайриму вполне по силам отнять не один десяток часов жизни.
Это как посмотреть на Обливион, сказать "Хочу Морровинд", презрительно скатиться до уровня среднестатистического игрока, угодить ему и сорвать апплодисменты под некоторое брюзжание приверженцев старой доброй классики.