Доброго тебе утра. Я всего лишь лакомился внутренностями этих невинных жертв. Обычное дело для Белафосса Смерть Несущего. 1: Что здесь случилось? 2: Джархид сказала, что ты здесь будешь беспорядки устраивать. 3: Сколько их еще осталось?
Вроде и D&D, вроде и разрабы "Визарды", вроде и Фаерун, вроде и РПГ классическое, а всё же ПЛОСКО и без огонька...
НПС - болванчики, как будто нельзя было вдохнуть в них немного жизни? Когда делали Балдурс Гэйт и Плайнскейп Тормент, живого мира в играх не делали, но сейчас ведь не 1999 год, почему народ и НПС тупо стоят в одних и тех же позах, почему кузнец не куёт, а стражник не ходит, патрулируя?!?
А что сделали с правилами D&D?! Теперь маг перестал быть кладезем заклинаний, а воин и прочие количеством умений догнали мага с его заклинаниями и отличаются только увеличенной выживаемостью.
Игру сделали по всем канонам, а жизнь не вдохнули. Вышла бы игра на заре 2000-х, было бы добре, а сегодня у разрабов возможностей на 2 порядка больше, так чего ж не пользуются?
Годную D&D`шную прокачку конечно загубили полностью. С NWN1-2 не сравнить, вместо норм.прокачки с характеристиками, перками (часто пассивными, улучшающими персонажа), навыками, школами заклинаний ОТДЕЛЬНО от навыков, - тупо по 20-30 АБИЛОЧЕК на класс. Разницы между магическими классами и воинскими нет, все плюются АБИЛОЧКАМИ. Бафов мало, бафы слабые и висят по 40 секунд. Ни манны, ни заклинаний на круг с отдыхом - только тупой кулдаун.
Сопартийцы и сюжет примерно на уровне средней фэнтэзи RPG. Получше DAI например. Т.е, выходи сингловых фэнтэзийных RPG штук по 5-10 в год - можно бы было покрутить носом. Но поскольку сингловые RPG товар штучный,тем кому понравилась NWN1-2, SpellForce1-2 или Dragensang - рекомендую.
Из плюсов: различные продолжения и концовки у квестов, проверки на характеристики, очень фановый персонаж Изкин с великолепной озвучкой, нормальная система развития персонажей, удобный тактический режим, в целом приятная в динамике картинка с глубиной. Из минусов: - игре не хватает еще одного самого высокого уровня сложности - заметная часть способностей дублируется между классами - отсутствие свободной системы сохранения, что чертовски плохо для rpg - банальный заезженный сюжет - отсутствие системы настроек поведения в бою - недостаточное количество бантеров между спутниками - не до конца исправлены баги, влияющие на прохождение квестов
К сожалению так и не понял зачем делали эту игру. Унылые диалоги, спорный выбор графического стиля, известная лицензия которая была использована из рук вон плохо. Уверен, что пропустил множество интересных моментов в игре. Знаю, что в игре есть и интересные особенности. Разработчики постарались и выдали публике свой вариант классической РПГ по ДнД. Свое переосмысление серии NWN. Возможно я и не объективен, но через 1.5 часа игры мне стало тошно от происходящего на экране. Совершенно ни хотелось знать, что же будет дальше. Я решил, что в моем мире, этого провала не будет. Мой итог - возврат денег, но это только мое мнение. Возможно, именно для тебя, создано это приключение. Просто будь осторожнее. И если что: "Я тебя предупреждал".