Неплохое кино, но иногда жутко провисает. Особенно в начале. Первые часа полтора, ни происходит ничего интересного. Один раздражающий трёп тупых подростков ни о чём. Бесцельные брождения-хождения туда-сюда, и шуточки-уюточки про секас, которые после 50-ого раза начинают бесить. Но тем ни менее, на пару раз (самому пройти и друзьям показать) прокатит. При повторном "просмотре", мне даже было чуть интереснее чем при первом. Так как удалось уловить несколько приятных мелочей, не замеченных ранее, а это редкое явление.
Очень качественная игра для своего "несерьёзного" жанра. Придираться есть к чему, но она справляется с главным - держит у экрана от пролога до финальных титров. Отличная режиссура, интригующий сюжет и очень качественная постановка. Начинаясь как тупой молодёжный ужастик со стереотипными персонажами игра несколько раз порвёт шаблоны и растопит сердце даже самым циничным критикам. Пусть это и не мастхэв на PS4 типа того же Bloodborne, но своего внимания игра точно заслужила. Не вижу причин ставить игре бал ниже.
Однозначный шедевр! Понятно, что играх, где "ваш выбор решает всё", чаще всего выбор минимален и влияет больше на как, чем на что произойдет. Но задача игры подать этот минимальный выбор так, чтобы осталась иллюзия, что мы действительно решаем все. И Until Dawn справился с этим просто на ура! Я до последнего была уверена, что каждый персонаж может погибнуть в абсолютно любой момент. И если его спас другой, была иллюзия, что это тоже зависело от моей игры. Представьте, какое напряжение! Потом, конечно, узнается, что некоторые моменты задуманы с самого начала. Но это потом. Главное, что игра заставляет поверить и тем самым действительно вовлекает. Единственная претензия - меню "эффект бабочки" сильно снижает интерес ко второму прохождению. Игра спойлерит сама себя.
Игра, которая зацепила и не отпускала до самого конца. По-настоящему сильное влияние действий самого игрока на сюжет (пускай и немного предсказуемый, в лучших канонах жанра подростковых ужасов). Качественная постановка и режиссура всех игровых сцен, которым не может помешать даже не самая удачная фиксированная камера. Внезапные сюжетные повороты и раскрытия характеров персонажей с не всегда ожидаемой стороны. И, конечно, возможность одним необдуманным поступком (момент с оленями), убить персонажа, который казался тебе одним из самых позитивных и которому смерти ты уж точно не желал. И, как ни странно - реиграбельность - игру хочется пройти еще минимум два раза, чтобы глянуть на совсем плохой и хороший варианты развития сюжета.