Про плюсы игры тут уже много сказали (графен, сюжет, сеттинг). Есть два минуса, первый: в начале игры нам говорят мол, вас не будут вести по сюжету.. это не совсем правда. Вам буквально указывают направление следующей сюжетной вещи. То есть проблем с прохождением вообще не возникает, игра проходится за 3-4 часа. Второй минус это хоррор элементы. Абсолютно тупые и чопорные на уровне "вам внезапно прилетает что-то в лицо под громкий звук". Этакий встроенный Outlast. Могли бы и без таких дешевых штук сделать напряженную атмосферу. Но похоже у разрабов не получилось и пришлось добавить такие элементы. Это мешает и создает ложную атмосферу напряжения.
Не игра, а генератор обоев для рабочего стола. Неторопливый рассказ, отличная графика/пейзажи и великолепная музыка. Вроде всё хорошо, но чтобы играть приходиться кирпичом придавливать шифт и с ним проходить всю игру, ибо локации немаленькие, их можно изучать, находить какие-то задания, (причем, большую часть можно пропустить). Чем-то напоминает Murdered: Soul Suspect, будь у создателей чувство меры, история, и какое-то подобие головоломок. P.S. Почему-то после прохождения захотелось, что бы сделали ремейк второй Готики (или продолжение Сталкера) на движке четвертого Анрила, все эти пейзажи, вкупе с музыкой, очень атмосферны.
До сего момента, я старался обходить стороной игры жанра Адвенчура, и даже не знаю причины этого, но не будем об этом. Игру я решил поставить просто из-за красоты графики :), и знаете, я не разочаровался. Впервые вижу на столько атмосферную и фото-реалистичную графику, которая с первых минут игры, своей атмосферой погружает в себя, да так, что просто не возможно оторваться, пока не дойдёшь до конца сюжета. Что меня ещё сильнее поразило, так это оптимизация. Такая графика и не единого фриза, что в наше время огромная редкость (да же на high-end железке). В общем я не пожалел, что потратил 4 часа времени, это были одних из чудесных часов. Спасибо создателям игры за это. 10 - графика 9 - сюжет 10 - атмосфера 6.9 - механика (поймёте сами :), т.к у меня лимит уже)
Была такая игра Дорогая Эстер. Там вообще ничего не нужно было делать, просто ходишь по острову и разговариваешь сам с собой. В этой игре все не намного веселей. Ходим ищем иголки в стогах сена и выполняем нелогичные квесты, "не закончишь сюжет пока не воткнешь нож куда надо". Да декорации красивы и местами даже немного страшно. Но вас периодически будут сопровождать глубие вздохи от унылости происходящего, вернее от того, что ничего не происходит и куда теперь тут дальше идти, что искать, ах, вон оно! и как я должен был это заметить *вздох*
Мистическая детективная история, которая сохраняет интригу до конца. Интересная игровая механика с несложными, но увлекательными загадками. Невероятно красивые пейзажи и очень атмосферный саундтрек. Всё это The Vanishing of Ethan Carter. Весьма непродолжительная, местами не очевидная, но достойная внимания игра.
Отличная история, прекрасная графика, хорошая музыка. Но очень коротко, очень просто и, "благодаря" особенности повествования, потенциально уязвимо к ступору в прохождении. Как красивый и приятный фильм. С маленьким шансом, что у вас заест плёнку.
А концовочка-то того... Ну да ладно. Хорошие задачки (но под конец подсдулисьж), радует внимание к деталям местами, да и вообще визуально хорошо сделана, видно, что выжали шо могли из своих бюджетов. Это не самая атмосферная штука, конечно - скорее эстетическая в своих созерцательных рамках, так что недостаток атмосферы не угнетает так, как обычно бывает. Благодаря структуре поддерживается некоторая интрига - а это неплохо для жанра. Мистические детективы вообще весьма прельстивы для народа, и писать сюжетики прощеж - в нормальном-т детективе нужно как-т мотивации продумывать и шеловеческие возможности, а бабайка облегчает всё. Музыка довольно неплоха - меланхоличненько. Коротко? Да не, там некуда было тянуть, стали бы очень утомительны эти леса. Одиночество-с.
Наверное, лучше графическое оформление не только среди подобных игр, но и вообще в жанре ходилок-бродилок. Игра просто поражает всех находящихся рядом с монитором, без обмана. Логические задачи - просто шикарные, последний раз испытывал такое удовольствие в Fallout 2. Всё действительно логично, но не банально.
Что касается минусов. Они большие. Во-первых, после посещения шахт впечатление остаётся смазанным. Ну не место в такой игре зомби и иже с ними. Слава Богу, стрельбы нет. Ну и самое главное - игра коротковата. Хотя это полностью зависит от стиля прохождения. Можно проходить компанией и неторопливо (до зомбей, конечно), можно одному. Можно пройти за несколько часов, можно просидеть несколько вечеров, любуясь видами.