Oyun skorları

Puanın
 
Bu oyunu değerlendirin
412 kişi 81% Tam liste
Riot Pixels
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
Basın
Bu özellik geliştirme aşamasındadır
84% 32

Bu oyun hakkındaki görüşler39

Sıralama ve filtre görüşleri

83%
Наследие Baldurs Gate, Icewind Dale, Planescape Torment. Как по объему заданий, пошаговому бою, командным разговорам, так и по объему.
0
85%
Отличная игра в стиле классических РПГ. Кому это близко - играть оязательно
0
90%
В этой игре можно неплохо попрактиковаться в английском. В отличии от большинства современных игр любого жанра, по факту использующих "simplified English", тут без словаря может быть трудно.
Сама игра, если не шедевральна, то близка к этому. Очень давно я не получал такого удовольствия от множества вариантов решения квестов, иногда растянутых на всю игру, продуманных и остроумных диалогов, детективных историй, продуманных персонажей, головоломок.
Боевая и ролевая система интересны, взаимодействовать с окружением весело. Но, как и во множестве других игр, на каком-то этапе наша команда превращается в неубиваемый отряд терминаторов, расправляющийся с боссами безо всяких усилий.
Отдельно хотелось бы упомянуть музыку. Она прекрасна! Почему-то вспомнились Проклятые Земли.
0
1%
Специально ждал выхода официальной локализации, чтобы посмотреть переведут ли озвучку. И в общем-то мне такое положение дел уже надоело. Теперь будет так. Нет локализованной озвучки - 1%
94
66%
Отзыв о синглплеере:

Ничего шедеврального в игре не нашел:

1) разговоры между двумя протагонистами - это как разговор сам с собой, ощущаешь себя идиотом.

2) пошаговые бои выглядят неуместно, уж лучше бы сделали смарт-паузу или реалтайм.

3) графика достойная 2003 года, но никак не 2014

4) квесты обычные для рпгешек: подай принеси убей укради.
47
33%
АИ туп. Мобы усложнены кучей бесконечных способностей на оглушение/яды/поджоги, а игроку дана фора на инициацию битвы. ХП не восстанавливается автоматически, что странно для игры с пошаговыми боями, где все враги разделены изрядным расстоянием. Нужно медленно захиливать пати ручками по одному персонажу, ведь времени так много, а мобы никуда не убегут. Система крафта предметов отвратительна. Зачем-то прикрутили износ вещей, который ни на что не влияет, так как персонажи бесплатно ремонтируют при помощи вечного молотка, зато игрок опять тратит своё бесконечное время. Постоянно напрашивалось сравнение с Dragon Age, но не в пользу Divinity. Крайне не понравилась, несмотря на любопытные механики боёвки и симпатичный внешний вид. "Проклятые земли" ван лав.
19
80%
Если бы не херовая оптимизация поставил бы выше, а так офигеная РПГ
5
90%
Игра заслуживает высокой оценки в 90%, с учетом того, что авторы изначально заявили о ней, как о пошаговой олд-скульной РПГ и в итоге не отошли от того, что обещали. Коротко о +/-
+
1 отличная боевка в стиле раннего фаллаута
2 сюжет хорош и выдержан в духе вселенной "с иронией и сатирой"
3 геймплей и обширное количество возможностей (крафт, система общения и алигмента)
4 возможность перепрохождения
-
1 вышеупомянутая система алигмента - она не дает отыгрывать роль, ибо если в пати есть определенные классы заточенные, под свои характеристики, то для максимальной отдачи персонажей в бою нужно выбирать не то, что нравится в диалоге, а то что нужно
2 мало компаньонов и соответственно выбора
3 графика и оформление "очень на любителя"
7
80%
сюжет дерьмовый (хоть и сеттинг нормальный), остальное выполнено на отлично
4
99%
Первую половину игры прошел на одном дыхании, но постепенно интерес стал пропадать, потому что игра чересчур сложна даже на легком режиме, а очень проблемное прокачивание начало утомлять. Перестал играть после того, как пошел проходить испытание в пещеру Непорочных. Когда дошел до босса Лоика, оказалось, что моего уровня недостаточно для него, а вернуться назад невозможно. Применение читов окончательно добило интерес к игре.
Думал, что уже никогда не вернусь к этой игре, но спустя неделю решил еще поиграть. Загрузился до Лоика и пошел качаться. Опять затянуло. В итоге прошел всю игру. Жаль, что не показано время прохождения- есть ощущение, что играл не меньше 100 часов.
Итог: впервые за последние 10 лет Готика 2 и Кигс Баунти (2008) были потеснены пьедестале славы.
5

Oturum Aç