Про плюсы игры тут уже много сказали (графен, сюжет, сеттинг). Есть два минуса, первый: в начале игры нам говорят мол, вас не будут вести по сюжету.. это не совсем правда. Вам буквально указывают направление следующей сюжетной вещи. То есть проблем с прохождением вообще не возникает, игра проходится за 3-4 часа. Второй минус это хоррор элементы. Абсолютно тупые и чопорные на уровне "вам внезапно прилетает что-то в лицо под громкий звук". Этакий встроенный Outlast. Могли бы и без таких дешевых штук сделать напряженную атмосферу. Но похоже у разрабов не получилось и пришлось добавить такие элементы. Это мешает и создает ложную атмосферу напряжения.
Была такая игра Дорогая Эстер. Там вообще ничего не нужно было делать, просто ходишь по острову и разговариваешь сам с собой. В этой игре все не намного веселей. Ходим ищем иголки в стогах сена и выполняем нелогичные квесты, "не закончишь сюжет пока не воткнешь нож куда надо". Да декорации красивы и местами даже немного страшно. Но вас периодически будут сопровождать глубие вздохи от унылости происходящего, вернее от того, что ничего не происходит и куда теперь тут дальше идти, что искать, ах, вон оно! и как я должен был это заметить *вздох*
А концовочка-то того... Ну да ладно. Хорошие задачки (но под конец подсдулисьж), радует внимание к деталям местами, да и вообще визуально хорошо сделана, видно, что выжали шо могли из своих бюджетов. Это не самая атмосферная штука, конечно - скорее эстетическая в своих созерцательных рамках, так что недостаток атмосферы не угнетает так, как обычно бывает. Благодаря структуре поддерживается некоторая интрига - а это неплохо для жанра. Мистические детективы вообще весьма прельстивы для народа, и писать сюжетики прощеж - в нормальном-т детективе нужно как-т мотивации продумывать и шеловеческие возможности, а бабайка облегчает всё. Музыка довольно неплоха - меланхоличненько. Коротко? Да не, там некуда было тянуть, стали бы очень утомительны эти леса. Одиночество-с.
Наверное, лучше графическое оформление не только среди подобных игр, но и вообще в жанре ходилок-бродилок. Игра просто поражает всех находящихся рядом с монитором, без обмана. Логические задачи - просто шикарные, последний раз испытывал такое удовольствие в Fallout 2. Всё действительно логично, но не банально.
Что касается минусов. Они большие. Во-первых, после посещения шахт впечатление остаётся смазанным. Ну не место в такой игре зомби и иже с ними. Слава Богу, стрельбы нет. Ну и самое главное - игра коротковата. Хотя это полностью зависит от стиля прохождения. Можно проходить компанией и неторопливо (до зомбей, конечно), можно одному. Можно пройти за несколько часов, можно просидеть несколько вечеров, любуясь видами.
Не игра, а генератор обоев для рабочего стола. Неторопливый рассказ, отличная графика/пейзажи и великолепная музыка. Вроде всё хорошо, но чтобы играть приходиться кирпичом придавливать шифт и с ним проходить всю игру, ибо локации немаленькие, их можно изучать, находить какие-то задания, (причем, большую часть можно пропустить). Чем-то напоминает Murdered: Soul Suspect, будь у создателей чувство меры, история, и какое-то подобие головоломок. P.S. Почему-то после прохождения захотелось, что бы сделали ремейк второй Готики (или продолжение Сталкера) на движке четвертого Анрила, все эти пейзажи, вкупе с музыкой, очень атмосферны.
Отличная история, прекрасная графика, хорошая музыка. Но очень коротко, очень просто и, "благодаря" особенности повествования, потенциально уязвимо к ступору в прохождении. Как красивый и приятный фильм. С маленьким шансом, что у вас заест плёнку.
Мистическая детективная история, которая сохраняет интригу до конца. Интересная игровая механика с несложными, но увлекательными загадками. Невероятно красивые пейзажи и очень атмосферный саундтрек. Всё это The Vanishing of Ethan Carter. Весьма непродолжительная, местами не очевидная, но достойная внимания игра.